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登录 注册 软件提交 最近更新 热门排行11月15日,也就明天,《宝可梦 剑/盾》终于要和大家见面了,大家的卡带到手了吗,感觉我的《宝可梦 剑/盾》游戏卡,遥遥无期。
前几天,宝可梦全新应用程序“Pokémon Wild Area Search”官网已上线,玩家可以cg的形式360度欣赏《宝可梦 剑/盾》伽勒尔地区的旷野地带,观察各种3D建模的宝可梦生态。
附上链接https://wildareasearch.pokemon.co.jp/ja/
目前版本只支持日文,而且打开有点慢
本次《宝可梦 剑/盾》的场景地形主要取材于英国。
早在伽勒尔地区公布的时候,就不少网友发现《宝可梦 剑/盾》游戏地图和英国地图很像,而游戏中许多的场景也取自英国的实际地形。
你可能不知道,早在2016年《宝可梦 日/月》发售前在英国宣传时,GF的创始人增田顺一就被伦敦等城市的风土人情所深深吸引:“英国让我很有感觉,它给了我深刻的印象,这帮我构建了伽勒尔地区的雏形。”
《宝可梦 剑/盾》的艺术总监James Turner是一位地地道道的英国人。早在2010年他就开始为GF设计宝可梦,他在一次访谈中表示:“我希望将更多英国元素注入到游戏中,让英国玩家或者去过英国的人能感到很熟悉,这也有助于让不熟悉英国的玩家更多去了解这个国家。”
《宝可梦》的历代游戏场景基本都是取自现实世界中,比如《去皮/伊》原型是日本关东,《日/月》的“阿罗拉地区”就是夏威夷,第六世代的《X/Y》的“卡洛斯地区”原型是法国,接下来是不是应该来中国了。
毕竟中国神兽多,光山海经都可以出一本图鉴了。
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《宝可梦 剑/盾》竟取材英国!日英美法都有了,中国还会远么?
15.12M |03-04
110MB |11-17
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