超级方块是一款好玩的消方块小游戏,玩法简单、操作便捷,配上轻松的音乐让人玩了就停不下来,超级方块完全无广告,喜欢的朋友可以下载下来体验咯。
超级方块游戏介绍:
《超级方块》是一款制作精美的消方块小游戏,游戏画面比较丰富和华丽,美丽的背景设定和出色的动画给游戏营造了一个轻松的氛围。这个方块游戏类似于五子棋,不过可是方块版本的。游戏中你需要将相同的五个方块连成一排或者一列,这样就可以消去,把画面内所有的方块消除就可以过关。
超级方块游戏特色:
- 简单有趣令人上瘾的消除游戏
- 可爱精美的游戏画面,轻松欢快的音乐
- 简单的操作,规则易懂
更多相关介绍
超级方块 是百度贴吧小游戏之一。游戏中你需要将相同的五个方块连成一排或者一列,这样就可以消去,把画面内所有的方块消除就可以过关。
超级方块背景设定
百度贴吧小游戏之一。《超级方块》是一款制作精美的消方块小游戏,游戏画面比较丰富和华丽,美丽的背景设定和出色的动画给游戏营造了一个轻松的氛围。这个方块游戏类似于五子棋,不过可是方块版本的。游戏中你需要将相同的五个方块连成一排或者一列,这样就可以消去,把画面内所有的方块消除就可以过关。
超级方块操作指南
点击需要移动的方块,然后点击想要移动到的位置。把五块及以上同样颜色的方块连成直线或斜线即可消除得分。
超级方块游戏目标
把画面内所有的方块消除就可以过关。
超级方块游戏攻略
1.边缘策略的想法来源
游戏是要组成大于等于五个的同颜色排成横排竖排或者斜排,才能让同颜色方块消失。而方块的走向可以横竖拐弯,只要路上没有阻碍就可以。所以我们就应该认清一个本质的问题,就是要以最优的走法兼顾消去方块,和开通道路。说白了,就是找到最优的移动方式,既能保证消去方块,还要优先选择阻碍交通道路严重的重点方块。这么以来,我们可以得出这样的思路,在中间的方块,往往会阻拦更多的方块的移动道路,而边角的方块往往阻挡的较少。所以我们的优先选择就是要消去中间占据重要地形的方块。
2.边缘策略的简单实施
有了这个想法之后,我们可以开始游戏了。开始的时候,可能这种感觉还没有融入我们的习惯,所以常常会有错误,不过我们的原则应该是减少中间的阻碍,尽量往边缘堆积相同颜色,最大限度保证中间道路的畅通,以便随时可以消去方块得分。
3.不贴边原则
我们的边缘策略还有很多要注意的一点,比如如何堆放四个连在一起的方块。这个问题不细心的朋友可能是不会注意的,因为大家可能简单的认为,只要凑足五个就好了嘛。这种想法是错误的。比如我们在左下角横着堆了四个方块,如果贴边了,那么我们要凑足五个方块,就必须向右边堆。但是如果我们把角落的空出来,堆四个方块,我们的选择就可以是往左边或者右边堆,这样我们就有更多的选择,在面临变化的时候还能最大限度保证得分和消去方块。这个原则应该叫不贴边原则。
4.优先消去原则与多个优先原则
我们在游戏的过程中可能会遇到这样的情况,我们有时候可以消去方块,甚至有多个选择,这时候我们要注意,我们首先要遵循优先消去原则,这个原则就是,当你能消去方块的时候,一定要消去方块,而不是看到别的地方容易堆成一排,就去堆别的地方,这个游戏,你消去方块的时候,是不增加方块的,所以,你堆积其他的方块,可以稍后进行,然而,如果你先堆积其他方块,而后没能消去方块,却出现了新障碍挡住了你本来可以消去的方块,这个就是失败了,优先消去方块,可以减少屏幕上的方块,更是减少障碍物,所以应该优先消去能消去的。至于多个优先原则,意思就是,你能同时消去五个方块和六个方块,在其他条件等同的情况下,应该优先消去数量多的方块,因为消除的越多,你发挥的空间也就越大,我们玩到最后往往因为没有施展空间了,而只好慢慢等死,就是这个道理。
5.连带效应优先原则
我们在游戏的时候常常会遇到这样的情况,我们可以移动的方块不止一个,而且有时候可以同时消去不同颜色的方块。这个时候我们要有一个选择,到底先消去什么样的方块合适呢?这时候,我们无法从数量简单判断,也许都是五个,都是六个,消去哪个似乎都差不多,然而这说明大家观察的还不够细致,我们应该做的,是看连带的效应,也就是说,当你消去方块的同时,方块周围的方块可以露出来,这个时候,我们要优先消去那种旁边有多个相同颜色连在一起的方块,也就是连带消去,消去一个之后,可以给后面的方块留出位置,连续消去方块。所以我们有时候不能简单的判断如何消去方块,而要看他们背后到底有多少利益!很可能一个优秀的判断,就会让你连续消去好多方块,让屏幕一下子少了很多。
6.直线优先原则
我们经常会出现这样的情况,没有连续三四个挨在一起的情况,要我们自己创造,这个游戏的规则里面写得清楚,横竖或者斜着都可以消去方块。很多人看到斜着兴奋不已,就主动创造斜线的方块。这个是极其错误的想法。这个游戏,由最初我谈到的边缘策略可以知道,我们要尽量减少中间地带的方块,以免它们影响其他方块的移动。所以,斜线是要不得的,斜线往往占据更多的边缘地带,而无法贴边堆放,所以斜线这个规则,只是给我们提供了一个新的思路,和一个万不得已时候的解决方法,在俩类皆可的情况下,一定要优先创造贴边直线消去方块的机会,不能依赖斜线,否则也许就会出现,你不知道规则可以斜线得分的时候反而得分更高,知道以后得分降低了的结果。
7.后期外掘高于眼前利益原则
我们玩到游戏后期,就是方块越来越多的时候,就会觉得,怎么越来越难了,机会越来越少了,这个时候如果还是只顾眼前利益,往往方块就会迅速填满,游戏也就结束了。这个时候就是外掘高于眼前。这个时候在自己创造连成一排的方块已经不是你该做的了,因为无论你怎么创造,你活动的范围也将越来越小,真正该做的,就是打通道路,给自己更多活动的空间,才是好办法。这个时候,一定要深入挖掘那些通过简单移动就能创造的消去方块的机会,自己再去创造已经是徒劳,因为太慢了,很快就填满了,我们要仔细观察,不能草草放弃,也许就会有你之前创造的四个连在一起的被某个堵住了,甚至打通一个就可以遇到我所说的连带效应,这样就有可能咸鱼翻身,转危为安。越到后期越要慎重!这个可是能否得高分的关键哦~
8.短位移的布局优势,初期与中后期重点的转移。
这个就不太好掌握了,不是单单理解就能做到的。这个游戏,开始的时候道路畅通,可以横冲直撞,这个时候,大距离的移动是有好处的,因为可以资源优化配置么。可是到了中后期,大家就会慢慢发现,大距离的移动比较困难了,即便是高手,也会有力不从心的感觉,因为很多路都是堵死的,一位想开通往往会被更多的障碍物挡住。这个时候,我们的重点就应该有所转移,能够远距离大位移消去方块自然是好的,如果比较困难,就不要太坚持,可以尝试小范围的合理位移和不同颜色方块的优化摆放。有时候我们越执着于大范围转移,越容易被堵死,所以这个时候,要仔细观察,多从小范围位移的思路着手,以创造连带效应为目的,消去方块,也是一条不错的路。这个对观察能力和分析能力要求比较高。总之思路就是从小地方着手,引起连带效应,一举消灭方块,创造空间。这只是种思路,笔者也把握不太好。大家可以多加尝试。有时候往往从小的位移,就可以创造出更多的机会。
9.断开优势的中间化和边缘化区别
我上边提到了边角适合大量堆积方块。那么假如我们把方块堆到边角,我们假设要五个方块连在一起,那么,我们摆出四个方块的时候,是四个连在一起好呢?还是中间断开,俩个俩个在一起好呢?这个时候如果我们的方块实在边缘,那么我认为还是连在一起好,如果能够离开角落,我们的四个连在一起的方块就会有俩边俩种选择可以消去方块,如果中间断开摆放,就只能往中间填最后一个,一旦被堵死,就很麻烦了。所以在边角的时候,连成一起是较好的选择,可是这个想法对于在中间的方块并不适用,因为在中间的方块,如果连成一排,不论横排竖排还是斜排,都要占据大量空间。如果连在一起,往往会阻挡其他方块移动的路线,所以这个时候要学会变通,在中间地带我们可以考虑创造有断层的方块群。目的是为了其他方块更好的移动,这种现象到了中后期会更为凸显,因为你往往会为了消去一个方块群而堵住无数个可能的方块群,所以说,断开优势在中间是优势,在边缘就是劣势,这就是断开优势的中间化和边缘化的区别了。
10.执着未必好于放弃
我们玩这个游戏也许经常会遇到这样的情况。后期为了一个地方,而连续创造机会,反而其他的道路被迅速堵死。其实如果能做到我上边说的这些方法,是不太可能出现这种情况的,但是如果一旦出现了,往往意味着,是心理作用在左右你的判断。有时候,有的地方,看上去明明很好,稍稍创造点机会,就能消去方块,然而游戏设计者仿佛跟我们较劲儿一般,你越想创造的地方,它越给你堵死。这个时候。往往是很不错的局面,经过你赌气的几步以后,情况大变,很多路堵死了,而想消去的方块却没能成功。这可能是逻辑设计上的某种阴谋。所以掌握设计者心理也是大家奔向高手的必修课。什么情况下他会阻止你。有时候你越明显的创造,程序就会越明显的跟你拧着劲儿弄,这时候不是说坚持才是可贵的,这时候放弃才是可贵的,我们应该放眼全屏幕,而非为了某个利益,而痛失好局。
游戏截图
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