《三国快跑》是一款全新2D横板动作闯关大作,RPG跑酷类新型手游。这种题材想象一下是不是很有意思,边跑变杀。想想你骑着赤兔追杀敌人的感觉是不是很炫酷呢!
三国快跑游戏玩法
横版动作过关,借用流行的“跑酷”元素,玩家所扮演的角色将骑着骏马杀向敌军阵中,并在万军从中取上将首级。通过简单的几个按键,玩家可以实现纵马跳跃、挥刀劈砍、施放技能、使用道具,极大地丰富了横版动作过关的游戏性和表现性。玩家在跨越了各式障碍,消灭了数以百计的敌兵后,将会面对敌方守将,成功击败守将后,即可通关。
将领一个人闯关的概念,所以可以和游戏很好地融合,增强游戏带入感。
关卡设计
横版动作过关对关卡设计的要求非常高,不仅在障碍、敌人的摆放、设计上需要具有丰富的可玩性、策略性、随机性,而且需要把握好玩家的游戏心理和战斗节奏,尽可能让玩家熟悉并习惯游戏规则,从而让玩家接受策划设计的关卡陷阱和障碍。同时,障碍和敌人需要有结合游戏背景、故事进行展现,加深玩家的游戏体验,提高玩家的游戏带入感。
人物养成
玩家在进行关卡战斗时需要对人物进行养成,提升其属性、等级、效果可以更容易地挑战关卡,获得更多的游戏乐趣。主要包括将领、武器、武魂、战马、披风、技能。
将领
将领即是在战斗中的直接人物体现。玩家可以对将领进行装备的更换,以改变其战斗数值。玩家和玩家之间将领的等级区别可以通过属性、装备换算出的战斗力进行直观对比。
玩家强化的武器、战马、披风、公共技能可以给麾下不同的将领使用,但考虑到玩家对武将的培养性,以及不同将领的AVATAR表现,所以每个将领的铠甲需要各别对待。铠甲,及其属性和效果是跟随其所属的将领的。
玩家可以随意更换将领,将会更改出战的将领。将领不同的仅仅是其相应的属性系数。也就是基础属性仍然是由将领的装备所决定的。
武器
武器在战斗中将会有直接的体现,玩家更换武器,将会直接更换战斗中的武器模型。不同的武器有其不同的品质、等级、伤害。玩家需要在游戏中不断搜集武器的碎片从而解锁新的武器。玩家也可以通过城内的铁匠去升级武器。武器一旦升级或解锁,则永久获得该件武器及其效果。选用不同的将领穿戴该件武器都会得到指定的效果。
每个将领需要穿戴且只能穿戴一把武器。
武器品质分为白、绿、紫、橙、红(游戏末期投放装备),同其他装备。
武器的主要属性是增加将领的伤害。
更多相关介绍
《三国快跑》是一款由杭州古川科技有限公司代理发行,杭州游任堂信息科技有限公司自主研发的RPG跑酷类新型手游。
三国快跑游戏介绍
《三国快跑》是一款全新2D横板动作闯关大作,以群英荟萃的三国时代为背景,将关羽千里走单骑的传奇故事作为切入点,带领玩家进入一个全新的冒险世界。借用流行“跑酷”元素,提取“RPG”游戏精髓,玩家扮演各路英雄豪杰,指挥传奇武将驾驭骏马冲锋陷阵,万军丛中取敌将首级。享受酣畅淋漓的战斗快感,让你在枯燥无味的生活里找到一份难得的乐趣。
三国快跑游戏背景
汉末,官渡之战前夕,关羽斩颜良诛文丑为曹操立下汗马功劳。在得知兄长刘备在河北袁绍处时,关羽毅然封金挂印,告别曹操,过五关斩六将前往河北。游戏即此拉开序幕。
过五关斩六将已经是《三国演义》群雄逐鹿为人熟知的一段,同时也非常符合将领一个人闯关的概念,所以可以和游戏很好地融合,增强游戏带入感。
三国快跑游戏特色
三国快跑是一款跑酷+RPG的轻网游,产品类型比较创新,在原有跑酷基础上加入RPG元素。所以它的用户群可以涵盖热门的跑酷用户群,还有国内市场传统经典的RPG用户,再是三国题材的广泛覆盖面。相信三国快跑会是下半年轻游戏中的一匹黑马。
三国快跑游戏玩法
横版动作过关,借用流行的“跑酷”元素,玩家所扮演的角色将骑着骏马杀向敌军阵中,并在万军从中取上将首级。通过简单的几个按键,玩家可以实现纵马跳跃、挥刀劈砍、施放技能、使用道具,极大地丰富了横版动作过关的游戏性和表现性。玩家在跨越了各式障碍,消灭了数以百计的敌兵后,将会面对敌方守将,成功击败守将后,即可通关。
将领一个人闯关的概念,所以可以和游戏很好地融合,增强游戏带入感。
横版动作过关对关卡设计的要求非常高,不仅在障碍、敌人的摆放、设计上需要具有丰富的可玩性、策略性、随机性,而且需要把握好玩家的游戏心理和战斗节奏,尽可能让玩家熟悉并习惯游戏规则,从而让玩家接受策划设计的关卡陷阱和障碍。同时,障碍和敌人需要有结合游戏背景、故事进行展现,加深玩家的游戏体验,提高玩家的游戏带入感。
玩家在进行关卡战斗时需要对人物进行养成,提升其属性、等级、效果可以更容易地挑战关卡,获得更多的游戏乐趣。主要包括将领、武器、武魂、战马、披风、技能。
将领即是在战斗中的直接人物体现。玩家可以对将领进行装备的更换,以改变其战斗数值。玩家和玩家之间将领的等级区别可以通过属性、装备换算出的战斗力进行直观对比。
玩家强化的武器、战马、披风、公共技能可以给麾下不同的将领使用,但考虑到玩家对武将的培养性,以及不同将领的AVATAR表现,所以每个将领的铠甲需要各别对待。铠甲,及其属性和效果是跟随其所属的将领的。
玩家可以随意更换将领,将会更改出战的将领。将领不同的仅仅是其相应的属性系数。也就是基础属性仍然是由将领的装备所决定的。
武器在战斗中将会有直接的体现,玩家更换武器,将会直接更换战斗中的武器模型。不同的武器有其不同的品质、等级、伤害。玩家需要在游戏中不断搜集武器的碎片从而解锁新的武器。玩家也可以通过城内的铁匠去升级武器。武器一旦升级或解锁,则永久获得该件武器及其效果。选用不同的将领穿戴该件武器都会得到指定的效果。
每个将领需要穿戴且只能穿戴一把武器。
武器品质分为白、绿、紫、橙、红(游戏末期投放装备),同其他装备。
武器的主要属性是增加将领的伤害。
三国快跑游戏评测
本作是一款2D横板跑酷游戏,游戏三国时代为背景,在一开始关羽在与关银屏(关羽之女)练武,结果没想到有人趁机将其家传宝刀偷走。想想关羽怎能容忍这样的行为,于是拿起斧头脚跨上马,玩家也随后进入了全新的旅程。
画面以Q版人物形象为主,给人一种愉悦轻松的感觉,游戏的画面场景鲜活明亮,人物造型制Q萌可爱,细节的表现方面也很出色,比如人物服饰的颜色变化,马匹的肌肉表现等。而且技能效果可以说也非常的华丽,小编感觉《三国快跑》的画面表现在游戏市场里能到中等偏上的水平。
虽然是一款跑酷手游,但开发商并没有忽略剧情元素。从前面的四格漫画,我们将会了解到,关二爷的青龙偃月刀被窃,随后玩家扮演关羽,就踏上了寻回宝刀的旅程。
游戏的操作简单自如,通过跳跃、攻击、技能等简单的虚拟按键,我们便会实现跳越障碍、砍杀敌军、使用道具等等操作,我们将跨越各式障碍,消灭地方纷纷袭来的敌兵,面对敌方守将我们需要毫不留情的斩下其首级。(每关卡均有追逐场面)这些极大地丰富了横版动作过关的游戏性。
不同于一些简单的跑酷游戏,由于在“跑酷”的基础上融入了RPG元素,使得我们可以收集不同的武将,对人物进行养成,提升人物属性等数值。此外,我们还可以给武将穿戴各种装备,像武器、武魂、战马、披风等等元素。当然我们还可以对装备进行再次提升,如此一来可以更容易地通过关卡。
从游戏的总体素质而言,《三国快跑》的画面具有整体感,加上诙谐的漫画剧情和砍杀的动作,这些都是它的优势。虽然游戏存在武将过少的遗憾,但是相信随着日后的游戏更新,也会慢慢丰富起来。
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