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Sketchup草图大师 2017 注册机破解版
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Sketchup草图大师 2017 注册机破解版

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Sketchup也叫草图大师,是一款简单却蕴含着强大的构思与表达的绘图软件,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。Sketchup与通常我们过多地让设计过程去配合软件完全不同,它是专门为配合我们的设计过程而研发的。它与CAD的难于修改不同的是,Sketchup使得我们可以根据设计目标,方便地解决整个设计过程中出现的各种修改,即使这些修改贯穿整个项目的始终。Sketchup2017与2015、2016相比,将图案细节变得更精致,更立体,渲染速度比之前快,优化了对高分率显示器的支持。Sketchup是一款非常适合房屋建筑设计行业人员的软件。

Sketchup2017安装及破解教程:

1.下载并解压数据包,运行“SketchUpPro-zh-CN-x64-17.0.18899[中文][Win].exe”,软件会自动检查必备组件。\ 2.点击安装组件。\ 3.开始正式的Sketchup Pro 2017安装,点击下一步,设置安装路径,等待安装完成。\ 4.找到安装包下的“替换文件”文件夹,将其中的补丁文件复制到安装目录下。\ 5.覆盖源文件,选择复制和替换。\ 6.重新启动发现没有限制了,可以免费使用Sketchup Pro 2017了。

Sketchup2017新功能:

1.Next Gen Graphics Pipeline 下一代的图像渲染管线在此版本中,我们对 SketchUp 的渲染方式进行了重大改进。 我们希望您能留意到这种改进所带来的一些性能提升,但更主要目的是,这种基础引擎的进化是为了 SketchUp 未来的全面发展,它可以让我们在 SketchUp、my.SketchUp、SketchUp Mobile Viewer、LayOut 以及 3D Warehouse 中渲染出相同的效果 ,以及带来其它一些能令人兴奋的效果。 2.High DPI Modeling 高分辨率建模我们自豪地宣布SketchUp 2017支持高DPI显示器了(如苹果的 Retina 显示器)。 这意味着在高DPI显示器上的使用 SketchUp 2017 的捕捉和推断会更加准确细腻和流畅,所以如果你有一台高 DPI 显示器那就不要暴殄天物了,也把 SketchUp 升级到 2017吧,来体验更多乐趣。 3.Transparency Improvements 透明显示改进随着我们图像渲染管线的提升,我们对 SketchUp 的透明显示效果也做了重大改进,在场景中的透明物体不仅能以更高的质量和更高的帧速率渲染, SketchUp现在可以更好地渲染多个透明面,在几个透明面叠加的显示效果上提供更逼真的层次感。 最后,我们增加了在Xray 模式下调整不透明度级别的功能。 4.Custom Color Axes and Inferencing自定义轴线颜色和推断参考颜色我们开发团队非常重视 SketchUp 的辅助功能,在 SketchUp 2017 中,我们将 SketchUp 轴和平行/切线推断的颜色的变成可以自由定义的。 我们希望用户都能通过调整这些重要的配色方案,只要打开菜单窗口>系统设置,找到可访问性的选项板,此外,可以查看帮助中心文章(单击“?”按钮),该文章解释了如何制定您的绘图样式,以便与 colorblind 辅助功能设置配合使用。 Bonus: LayOut will respect the accessibility settings you designate in SketchUp! 提示:LayOut可以继续保持你在 SketchUp 辅助功能中所做的设置。 5.Drawing Tool Improvements 绘图工具更新内容我们一直致力于 SketchUp 的启发式绘图方法,以便让您快速精确地在SketchUp中绘制图形。 6.Plane Locking for Rectangles 矩形工具支持平面锁定我们的矩形工具和旋转矩形工具现在可以通过箭头键来锁定参考面,(就像“圆形”和“多边形”工具一样)。这也意味着您可以通过推断边缘或参考表面来绘制离轴矩形,并使用向下箭头锁定您的矩形方向。(另外:有没有注意黄金分割的推断参考,快按住 shift 来锁定它!) 7.Offset 2.0偏移2.0我们重写了偏移工具,以避免重叠或自相交,新的偏移工具更加准确干净,在 LayOuts偏移工具也是这样工作的! 8.Perpendicular Face Inferencing 垂直平面参考在 SketchUp 2017 中我们增加了垂直于平面的参考锁定。只需将鼠标悬停在某个面上,然后开始绘制:SketchUp将自动捕捉到新的垂直于平面的推断。 注意,不能使用箭头键访问这种类型的推断。 9.Component Origin Inference 组件中的原点参考我们增加了一个组件中的原点的参考,这样方便直接找到和捕捉组件的原始点。当鼠标悬停在一个选定的组件原点附近时,你会注意到组件中的原点推理(一个微小的十字线),本身可以捕捉! 10.Group to Component 组转组件修补一个小漏洞,现在当你将一个组转换为组件。你可以指定所有与从头创建组件时相同的属性:名称、描述、分类类型、粘合平面和轴心位置。 我们认为这是对 Solid Tools 的一种方便的补充,它在操作之后总是创建一个组:现在,将这些(和所有)组转换为有组织的组件就更简单了。 11.Content Organization 内容组织想要用好 SketchUp,除了软件使用熟练之外,周边内容(比如说材质、风格、组件库、模板等等)也不能缺少,一个老手的电脑中可能有上G的相关资源。在新版本中,为了更容易地收集整理利用这些内容,我们已经把这些内容的路径设置得更为明确(请参阅系统设置>文件),使你更容易在 SketchUp 之外访问它(方便你随时备份、整理或者打包带走)。 12.Trimble Connect updates Trimble Connect更新在此版本中,SketchUp 中的 Trimble Connect 也变得更加聪明了。 您可以为项目创建和分配详细任务(Trimble Connect 中的ToDo),也可以完成分配给 Trimble Connect 帐户的任务。 此外,当您使用的参考模型已更新时,Trimble Connect 现在将显示一个标题。 我们还使对齐功能更加智能,能够将对齐编辑传递回连接项目中的该文件。 这意味着其他用户可以更正参考模型上的对齐。 13.LayOut 这里有一个全新的功能,称为 Tables 的新实体类型,基本上是您 LayOut 文件中的迷你电子表格。 LayOut 表的行为很像您常用的其他电子表格:创建和编辑文本,应用文本和线条样式,修改列和行,合并单元格等。 为表格设置样式后,将其保存到剪贴簿并快速重新使用相同的格式。 你可以从头开始绘制表格,或者更好… 14.Import CSV and XSLX Files导入CSV和XSLX文件由于有了 Tables,您现在可以将.xslx、.csv和.tsv的电子表格格式文件导入到 LayOut 中,导入进 LayOut 的电子表格会像 SketchUp 模型和图像文件一样具有动态链接功能。 一旦您的链接文件更改,您可以更新引用以显示新数据或重新链接到更新的 Tables 中。 从.xslx文件,您可以导入任何您喜欢的表格,包括已有的格式。补充意义:现在可以很容易地根据 SketchUp 模型中的数据创建表格。生成各类报表(类似 Product Connect 或 Cutlist 的扩展程序)为LayOut文档生成.csv。 当模型更改时,只需更新表中的引用即可! 15.Associative Dimensions & Labels 关联尺寸和标签这是一个小小的改变,却能大大提升工作效率。 现在,当您更改 SketchUp 模型时,与模型相关联的任何 LayOut 尺寸或标签都会更新。 您在 LayOut 中绘制的任何标签/callouts信息都能同步更新,这是由于我们在整个 SketchUp 平台上实施了一项名为Persistent IDs的新功能。 (详细了解以下内容!) 16.lexible Dimensions 灵活标注现在,您可以将尺寸标注拖动到 LayOut 页面中的另一个位置,而无需将其与关联实体断开连接。 17.Offset 2.0 (v1)偏移我们为 LayOut 也添加了偏移工具,它与 SketchUp 具有相同的功能:不会产生交叉线! 我们认为偏移工具是常用工具,例如偏移的一个很好的用途是在基础墙周围绘制外墙散水的虚线线条。 18.Warning! (Or not) LayOut会留意您的松散结束,并在某些事情发生时提醒您 – 例如当文本框被裁剪或模型未呈现时。 现在,如果您愿意,可以关闭LayOut的警告符号,直到您准备为了质量原因将文档设置为一次。 当与您的模型关联的维度和宣传信息解除关联时,还会出现一个新的警告符号。 19.Next Gen DWG/DXF Export 新一代的 DWG/DXF 导出工具我们知道,许多人仍然使用传统的 CAD 软件。更重要的是,我们相信,SketchUp 和 LayOut 应该更好地能与其他软件互通。所以,在这个版本中,我们对 LayOut 的 DWG / DXF 输出功能做了一些大的改进。我们的目标是使 LayOut 的导出数据看起来就像你在其它 CAD 软件里做的工作,使你的工作在其他软件中也容易继续。这里是一个我们的详细清单 20.One DWG 一个DWG文件以前,十页的 LayOut 文件将导出为十个单独的 dwg 文件,现在你将得到一个 dwg 文件内含 10 个单独的“布局”选项卡。 21.Native DWG Entities 本机DWG实体在之前,LayOut 中的实体在导出时将会被炸开成原始几何体。 坦率地说,这使得在其他应用程序中管理 LayOut 数据变得很痛苦。 现在,LayOut 实体(如尺寸、样式文本、表格、圆、圆弧、端点样式、标签和剪贴蒙版)将准确地导入到 AutoCAD 和 DraftSight 等应用程序中,并按预期运行。 22.Model space vs Paper Space 模型空间与图纸空间LayOut 的导出现在更加智能,可以将自己指定缩放为纸张大小或模型空间。 诸如页面大小、标注和多边形的绘图实体将在导入时自动缩放为纸张大小。 SketchUp 模型线条将导入缩放到模型空间。 23.Color by Layer & ‘Index 7’ 颜色随层及 ”Indel 7”我们在 LayOut 导出 CAD 中添加了一个不需要的“逐层”颜色选项。 当您选择逐层颜色时,给定图层上的所有实体都将导出为一种颜色。 如果不检查颜色层,LayOut将导出黑色一种特殊的颜色称为“索引7”,它在白色背景上很容易呈现为黑色,在黑色背景上呈现白色。 24.Selection Modifier尝试拉出点击拖动选择时,是否意外移动了LayOut实体? 现在,当您尝试指定更宽的选择时,简单的修改器(PC / Mac上的Option / Ctrl)会阻止LayOut的选择工具移动单个对象。 25.Extensibility 可扩展性Introducing Extension Manager 介绍扩展管理器SketchUp扩展程序的新实用程序,Extension Manager是您SketchUp扩展程序的一个视图。 从这里开始,您可以轻松切换您想要使用的扩展程序(或完全卸载它们)。 Extension Manager还可以轻松访问扩展的数字签名,这表明他们已经通过了我们团队的质量和安全标准。 26.Persistent IDs 固定ID 固定ID是 SketchUp 模型中几何对象的唯一标识符,因此 SketchUp 和与其连接的应用程序可以更轻松地识别和处理单个图元(如特定边和面)以及高阶对象(如组和组件)。现在,SketchUp 模型中的每一个边都有了独立的信息,这也会让 SketchUp 变得更加智能。 27.Chromium Web Dialogs 这里是一个底层功能,它允许 SketchUp 扩展开发人员花更少的时间去操心程序的兼容性问题。 我们为 SketchUp 创建了一个兼容所有操作平台的网络浏览器(称为Chromium),现在,当开发人员将网络对话框添加到 SketchUp 扩展程序中时,他们只需要构建一次。在 SketchUp 2017 下的开发工作变得更简单、更稳定。28.LayOut’s C API (+)今年是对 LayOut C API 开放已经是第二年了,我们又增加了对一系列工具的支持,包括角度尺寸、端点、表格、自动文本、弧线、剪贴蒙版、模型引用,甚至(尤其是)我们全新的固定 ID。 开发人员可在 LayOut C API 的索引中了解详情。 29.Action Manager 行为管理器 Action Manager 是 SketchUp 扩展的新通知系统。 开发人员现在可以设置弹出警告然后自动消失,而不需要用户去点击“确定”。还有一个“选择”操作,提示用户在两个不同的选项之间进行选择。 30.Ruby 2.2 我们已经升级Ruby API到了2.2版本,之前为2.0版本,关于技术上的一些细节改变,可在我们的Ruby平台上去查看。

更多相关介绍

《SketchUp草图大师》是2008年电子工业出版社出版的图书,作者是张莉萌。 本书可以作为SketchUp草图设计的培训教材。

SketchUp草图大师内容简介

全书共分7章,第1~4章讲解基本功能和建模思路,从单个命令开始逐步讲解单体模型的建模方法;第5章讲解SketchUp在室内设计表现中的用法;第6章讲解SketchUp在建筑设计中的用法;第7章讲解SketchUp在景观设计表达中的用法,在此过程中相对全面地介绍了多个(AutoCAD、3dsmax、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop)与之相互协作软件的用法及特点,基本涵盖了目前所使用的主流设计软件,可大大提高设计师的综合设计表达能力。本书另配教学光盘,使学习直观,易懂易学,并配有大量模型文件,方便读者高效率学习,也方便设计师在工作中调用。
由于软件具有面向设计过程的特点,本书可作为规划设计、景观设计、建筑设计、室内设计、家具设计等各种专业分工设计师的参考书,更是众多有志于从事设计工作的大中专院校设计类专业学生的入门参考书。

SketchUp草图大师编辑推荐

成套设计图纸,浓缩设计精华,多年培训和设计经验的倾情奉献。
建筑设计、室内设计、景观设计3大领域行业完全实战,立足设计,多款设计软件协同作业,完全仿真设计实战,1DVD容量的视频讲解和配套模型。
本书以实例教学为主要讲解方式的SketchUp建筑草图大师的入门教学书籍。从使用者的角度深入浅出地讲解SketchUp的详细功能,使读者在最短的时间全面掌握这一软件的基本功能和所达成的结果。并且结合丰富的设计做图经验,分别用实例介绍SketchUp运用于建筑、室内、景观设计的不同侧重点及其相关技巧。基本涵盖了SketchUp在设计中所运用的相关范围。
本书特点:
理论结合实际:针对各个专业的设计重点通过3个综合实例进行实战演示:室内设计、建筑设计、景观设计。
基础和详解并重:既是SketchUp初学者的学习教材,也可作为对SketchUp有一定了解的设计师,通过各种设计案例,学习其前后处理与求解技术的参考书。
立足于设计,对于每个实例,以图文并茂的方式给出操作流程,设计过程中的关键部分做出分析提示。
内容丰富:对SketchUp相关的其它设计软件都有涉及:AutoCAD、3Dmax、LightScape、Artlantis、Piranesi、Photoshop。
本书所附光盘,提供书中每章节所用模型,以及实例使用文件,使读者能完成整套的设计图纸。
视频多媒体讲解,把培训老师请回家,直观而生动的视频讲解,轻松入门SketchUp草图设计。
对于在设计过程中需要注意的重点、难点以及经验之谈通过活泼的提示告诉读者,不经意间学到更多知识。

SketchUp草图大师作者简介

张莉萌,毕业于清华环境艺术设计专业。高级室内建筑师、中国建筑装饰协会设计分会会员。10年的室内、景观及建筑外观设计经验,设计作品广泛好评。任教于四川大学继教学院室内设计专业,有丰富的教学经验。

SketchUp草图大师目录

第1章SketchUp简述
1.1SketchUp概述
1.2SketchUp与相关软件的协同作业
1.2.1建模阶段
1.2.2渲染阶段
1.2.3后期阶段
第2章基本绘图环境
2.1初始操作界面
2.1.1菜单栏
2.1.2绘图区
2.1.3状态栏及数值控制区
2.1.4工具条
2.2系统设置(系统属性)
2.2.1OpenGL硬件加速
2.2.2快捷键的设定
2.2.3扩展功能
2.2.4模板的选择
2.2.5概要(普通)
2.3工作界面的设定(场景信息)
2.3.1尺寸(Dimensions)
2.3.2单位(Units)
2.3.3动画(Tourguide)
2.3.4统计(Statistics)
2.3.5位置(Location)
2.3.6文字(Text)
第3章常用工具详解
3.1看图的方式
3.1.1旋转视图
3.1.2平移
3.1.3实时缩放
3.1.4窗口缩放与全屏显示
3.1.5撤销及恢复视图
3.2常用透视方式的运用
3.2.1平视
3.2.2轴测图
3.2.3两点透视
3.3选择物体的方式
3.3.1点选
3.3.2框选
3.3.3交叉选
3.3.4扩展选
3.4坐标系
3.4.1坐标显示
3.4.2改变坐标
3.4.3坐标参考光标
3.5显示风格的设定
3.5.1表面显示模式
3.5.2边线显示模式
3.5.3风格显示模式
3.6光影的设定及用法
3.6.1地理位置的设定
3.6.2阴影的设定
3.6.3单体投影的设置
3.6.4雾效的设定
3.7图层的设定及用法
3.7.1新建图层
3.7.2删除图层
3.7.3隐藏图层
3.8绘制图形
3.8.1直线
3.8.2弧线
3.8.3不规则线
3.8.4矩形
3.8.5圆形
3.8.6多边形
3.9编辑图形
3.9.1删除
3.9.2推/拉
3.9.3移动
3.9.4偏移
实例练习
3.9.5旋转
实例练习
3.9.6缩放
3.9.7放样(路径跟随)
3.10辅助绘图工具
3.10.1辅助测量线
实例练习
实例练习
3.10.2辅助量角器
3.10.3实体信息
3.10.4尺寸标注
3.10.5文字标注
3.10.6三维文字
3.10.7隐藏与显示
第4章SketchUp建模重点
4.1面
4.1.1面的形成
实例练习
4.1.2面的删除
4.1.3面的边数
4.1.4面的柔化边线
实例练习
4.1.5面的正反
4.1.6面的翻转
4.1.7模型交错
实例练习
4.2群组
4.2.1创建群组
4.2.2层级群组
4.2.3取消群组
4.2.4锁定群组
4.2.5解锁群组
4.2.6编辑群组
4.2.7文件间群组的运用
4.3组件
4.3.1创建组件
4.3.2查看组件
4.3.3创建组件文件
4.3.4添加组件库
4.3.5移出组件库
4.3.6系统自带组件
4.3.7调用组件
4.3.8删除组件
4.3.9分解组件
4.3.10锁定组件
4.3.11解锁组件
4.3.12组件的编辑
4.4材质与贴图
4.4.1选择材质
实例练习
4.4.2编辑材质
实例练习
实例练习
4.4.3创建材质
4.4.4材质库管理
4.4.5贴图坐标
实例练习
4.4.6特殊材质贴图的制作
4.4.7群组与组件的材质
4.5剖面功能
4.5.1剖面颜色设置
4.5.2创建剖面
4.5.3改变剖切方向
4.5.4删除与隐藏剖面
4.5.5剖切的动态显示
4.5.6创建剖切面图形
4.6漫游动画
4.6.1设置相机
4.6.2漫游
4.6.3动画
4.7SketchUp的导入与导出
4.7.1SketchUp导入
实例练习
4.7.2SketchUp导出
实例练习
实例练习
第5章室内设计实战
5.1制作室内空间结构图
5.1.1整理AutoCAD图纸
5.1.2SketchUp建模
5.1.3出图
5.2制作公共空间效果图
5.2.1整理CAD图
5.2.2导入CAD图
5.2.3在SketchUp中建模
5.2.4在SketchUp中赋材质
5.2.5导出3DS格式
5.2.6在3dsmax设定绘图环境
5.2.7导入3DS文件
5.2.8在3dsmax中设置相机
5.2.9调整材质
5.2.10添加3dsmax模型
5.2.11在3dsmax中设置灯光
5.2.12使用3D默认渲染
5.2.13LightScape渲染
5.2.14Photoshop后期处理
第6章建筑设计实战
6.1方案推敲的运用
6.2SketchUp建筑建模
6.2.1分析CAD建筑图纸
6.2.2整理CAD建筑图纸
6.2.3导入SketchUp
6.2.4SketchUp当中建模
6.2.5Photoshop后期贴图
6.2.6动画制作
6.2.7Artlantis渲染伴侣进行渲染
6.2.8Vedute转换工具
6.2.9Piranesi彩绘大师后期处理
第7章景观设计实战
7.1SketchUp建立地形
7.1.1激活地形工具
7.1.2等高线创建地形
7.1.3格栅法创建地形
7.1.4道路与不规则地形的结合
7.1.5建筑物与不规则地形的结合
7.1.6规则地形
7.2SketchUp植物的配置
7.2.1利用二维或三维组件
7.2.2植物阵列
7.2.3植物的不规则放置
7.3景观建模实例
7.3.1AutoCAD整理图纸
7.3.2导入SketchUp
7.3.3SketchUp景观建模
7.3.4设置背景和阴影
7.3.5输出

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