吞月之狼是腾讯首款横版格斗手游,由韩国知名游戏研发商wemade基于Unity3D引擎开发,拥有庞大的世界观、爽快的打击感与油画般的美术风 格,致力于打造移动终端上至尊格斗人气手游巨作!
吞月之狼官方介绍:
《吞月之狼》由韩国顶尖游戏厂商Wemade研发,由腾讯在国内独家代理,弥补了腾讯在手机动作游戏方面的空白。在前不久,《吞月之狼》测试信息在网上频频流出,但始终未曾揭晓最终首测时间,在2014年1月3日,终于公布了首测将于1月8日正式启动的消息。
- 尖端技术:高品质游戏画面保障
吞月之狼采用Unity3D引擎,以韩国Wemade数年开发的核心技术为本,将充满个性化的角色、品类多样的怪物在移动终端完美地以高品质的像素呈现,游戏画面品质甚至可以媲美高端家庭游戏机。
- 顶尖开发商:游戏性、爽快感保障
吞月之狼是全球顶尖的开放商Wemade的作品,其曾经开发传奇系列、苍天系列、LOST SAGA等知名大作。
横版格斗游戏曾经在街头大型游戏机、家庭游戏机、个人电脑上受到了广大游戏爱好者的欢迎和喜爱。腾讯游戏在2008年代理运营的第一个横版格斗网游《地下城与勇士》,时至今日依旧受到无数玩家的喜爱,随着今日(1月8日)《吞月之狼》的首次删档测试开启,腾讯将横版格斗玩法完美地呈现在玩家的移动终端上,让每一位玩家都能随时随地享受到横版格斗的魅力。我们有理由期待着,《吞月之狼》将会继《地下城与勇士》之后,携横版格斗玩法成功地席卷手游市场。
游戏的画面采用2D卷轴的形式,其实本身是一款如假包换的3d游戏,人物建模以及背景全是是实时渲染的,采用当下十分热门的Unity3D引擎进行开发,特效的运用相当扎实,而且人物运动起来非常动感,并且时不时的穿插一些慢动作效果,显得十分特别,加上鲜艳的配色,可以说十分的吸引玩家眼球。
吞月之狼的核心系统就是战斗,不过首先游戏有着一个十分宏大的世界观,从玩家进入游戏世界的一开始,就有一个主线故事来推进流程的发展,是不是出现的各种人物就是玩家的导师,帮助玩家去熟悉游戏的各种系统和设置,流程中的每一个章节被分为了7个小关卡,玩家通过进入不同的关卡,挑战杂兵和BOSS来完成挑战,逐渐拼凑出整个故事的完整框架,也是非常有成就感的。
更多相关介绍
来自韩国顶尖厂商的动作角色类手机网游,画面美动作爽。《吞月之狼 》(MoonWolf)是一款来自韩国顶尖游戏厂商的ARPG手机网络游戏,《吞月之狼》采用了Unity3D引擎,卡通渲染的画面风格让游戏充满动感,战斗画面也继承了韩版ARPG的畅快打击感。
吞月之狼游戏介绍
英文名称:MoonWolf
韩文名称:달을삼킨늑대(方便懂韩文的小伙伴们去韩国检索资料)
开发公司:wemade
运营平台:腾讯
上线时间:2013年8月13日(韩国)
游戏类型:MMORPG(角色扮演游戏)、ACTionGame(动作游戏)
游戏平台:苹果&安卓
吞月之狼游戏特色
1.尖端技术:高品质游戏画面保障
MoonWolf采用Unity3D引擎,以韩国Wemade数年开发的核心技术为本,将充满个性化的角色、品类多样的怪物在移动终端完美地以高品质的像素呈现,游戏画面品质甚至可以媲美高端家庭游戏机。
2.顶尖开发商:游戏性、爽快感保障
MoonWolf是全球顶尖的开放商Wemade(娱美德)的作品,其曾经开发传奇系列、苍天系列、LOSTSAGA等知名大作。
3.顶尖运营商:游戏品质、服务保障
MoonWolf运营商为腾讯,是中国最大的游戏运营商。自有微信、手机QQ、应用宝等移动用户平台,有效、稳定的保障游戏社交关系圈。游戏账号与QQ账号绑定,安全系数高。
吞月之狼游戏背景
游戏的开始是从芬里的第二次日食起,中土大陆的生物开始堕落。掉落到中土大陆的很多地区的“奎萨”碎片开始吞噬美丽的中土大陆和精灵的居住地。人类,精灵和3为女神开始寻找哥布林,通过他们制造的武器来对抗芬里。
人类和精灵创造了“帕加马帝国”,同时两个种族结盟。相对于人类和妖精,比较低调的海盗在第二次日食后,死亡了很多。海盗认为这都是帝国所造成的,而不相信芬里的存在。所以海盗开始集结军队,与帝国开始战争。
玩家为帕加马帝国的战士,哨兵,修道士;信仰3为女神,守护中土大陆与芬里的海盗们进行战斗的使命。玩家会探险中土大陆的其它地区,开始冒险。寻找隐居的哥布林种族,获得他们的技术帮助为目的。
吞月之狼游戏世界观详解
《吞月之狼》游戏世界观介绍,腾讯首款格斗手游《吞月之狼》删档测试开启!《吞月之狼》由韩国顶尖游戏厂商Wemade研发,由腾讯在国内独家代理,弥补了腾讯在手机动作游戏方面的空白。下面小编来给大家说说这款游戏的世界观!
第一章源头
在很久之前的远方,
有一个美丽而神秘的世界。
这个世界从无到有,创世的唯一真神创造了高大的山脉和广袤无边的海洋,创造了风云变幻的天空和无尽繁星的苍穹。从彼岸到星空,世界在真神的庇护下走向了繁荣。。
世界的内部依靠一颗充满光明的生命之树支撑,外壳却由陨石的漩涡主宰着破坏,两者矛盾却维持着世界的均衡。
同时真神创造了五位姐妹来照料生命之树,她们成为了掌握世界均衡的女神。
随着时间的推移,这个世界慢慢饱和,充斥着浑浊与混乱。为此,神将最古老的一批生命体摧毁。被摧毁的遗骸流入了次元的缝隙里,灵魂则回归到生命之树,以便继续下一轮的生命。生与死的轮回就像车轮一样不停地旋转着。
经历无尽漫长的岁月,持续的创造与破坏让神陷入堕落,自己进入到了世界的均衡当中。
随着神的消失,主宰破坏的约尔门甘德以及掌管终结的芬里尔想制造更多破坏与终结。它们肆无忌惮,最终侵犯了神圣的禁忌之地。而这一举动被神所创造的,与之同级的生命之树-优格德拉什所察觉。照料生命之树的五位女神拼命守护,却无法阻止他们破坏与终结的步伐。
最终,生命之树-优格德拉什失去了最为根源的光明与生命,并且枯萎。五位女神中有两位选择了不同的道路。剩下的三位女神带着大树仅存的一点光明逃到了另一世界。
此后,这个世界没有了循环,只有破坏与死亡,成为了一个破碎的虚无世界。
这已经是很遥远的故事了。
第二章新世界
从破碎世界来到中土大陆的三位女神在这里开始了新的循环。
三位女神各自创造了人类,精灵与哥布林,分别赐予了人类智慧,开启了精灵魔法,传授了哥布林手艺
新的世界里充满着新生的活力,孕育着新的文明和和平。
然而和平是短暂的,渴望终结世界的芬里尔追踪三位女神还是找到了新世界。芬里尔一出现就吞噬了太阳,让整个大地陷入黑暗,又将饿狼与异形生物散布到了中土大陆。
美丽的中土大陆顷刻间分崩离析,万物迷失了本性,逐渐堕落,甚至自相残杀。
这一切来得太突然,大家对现实无可奈何,但绝望之中依旧孕育着希望。
为了守护女神与世界的和平,为了扫除试图吞噬世界的饿狼,为了对抗恶魔芬里尔,英雄们应运而生,与创世的三位女神并肩作战,抒写着一篇篇壮丽的战斗史歌。人类与精灵,还有哥布林紧紧团结在一起,拼死守护中土大陆。大地燃起了熊熊烈火,星空下他们的血染红了河川与大海。最终他们的牺牲没有白费,成功地把芬里尔赶出这个世界。
芬里尔愤怒地咆哮着,离开时立下了恶毒的诅咒:当巨大的陨石“奎萨”从天而降的时候,就是这个世界再次被烈焰吞噬的时刻。
第三章卷土重来
距离芬里尔的入侵已经过了很长的时间,饿狼灭世也逐渐被大家遗忘。
今天的中土大陆一如既往的和平,明天也会如此。每个人都是这么想的,但未来就是充满了无数的未知,就像现在。
大家眼前出现了无法想象的景象,不,是不愿相信的景象:震响天空的轰鸣、星辰不断陨落、灼热的地狱火、异形怪物从天而降…
这个只有在小时候从大人口中才听到过的传说,如同诅咒般的的噩梦故事实实在在的发生了。故事里说,星辰坠落之时,饿狼将会吞噬整个世界,而世界将会终结。一切……终将来临了吗?
无数星辰的碎片坠落的景观让大家都失声了。坠落的星辰跟流星完全不同,流星对于人们而言,给人们带来的是美丽的幻想,而它们则充满了堕落,带来的是对这世界的憎恨。
它们就像芬里尔的残骸,怒吼震天,一步一步侵犯中土大陆的大地。
当看到覆盖地平线的那些闪烁的紫色碎片时,中土大陆发出了悲伤的呜鸣,毫无疑问世界已经濒临崩溃。
是的,曾经试图吞噬世界的饿狼,再次来到了这里。无尽战争的序幕由此拉开。
第四章英雄时代
奎萨的碎片无时无刻不在污浊着中土大陆。
城市坍塌,大地分裂,岛屿沉没。受奎萨碎片释放的魔力的影响,原本情温和的动植物在一昼夜间变得异常凶残,疯狂地攻击人类
内外开始崩塌的世界陷入了无法想像的混乱之中。
芬里尔想要的是世间万物的终结,在它看来所有的一切都不应该存在。
我们必须帮助女神,抵挡芬里尔。
但……
现在的对手却不仅仅是芬里尔恶魔而已了。
月食战争后,奎萨坠落中土大陆,暴风与混沌突然降临,本来就对人类与精灵不满的维京人相信这是由于人类与精灵的魔法招引了堕落恶魔
在战争中,他们失去了很多伙伴,认定这一切灾难是帕加马的魔法师们所造成的。
维京的首领布尔兰特已经把剩余的军队汇合起来,准备与帝国一战。
现在开始,你要成为英雄。
将受难的百姓们从芬里尔与维京手中拯救出来,守护中土大陆!
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