Miitomo是任天堂第一款手机游戏,任天堂的黑白机可谓是天下闻名,任天堂旗下首款手机游戏的名字,它既不是我们熟悉的马里奥,也不是深受大家喜爱的皮卡丘,这款游戏名为Miitomo,非常的有意思,喜欢的下载吧。
Miitomo游戏特色:
在Miitomo中,用户可以使用内置的Mii相互交流,这个Mii其实就是用户在游戏中的虚拟形象。此外,玩家还可使用应用内购买给自己的Mii添置新衣服。
Miitomo即将发布,敬请期待。
更多相关介绍
任天堂首款交流应用《Miitomo》2016年正式登场。 Miitomo是为了给MyNintendo拓宽道路而诞生的战略性产品。 《Miitomo》于2016年3月17日在日本上线,3月31日登陆欧美。 4月初用户数突破300万。4/27号美国任天堂透露,《Miitomo》全球用户数已突破1000万。 Miitomo看起来就像是百万大作《朋友聚会》的手机版。 在《Miitomo》中,玩家可以建造Mii角色。 玩家可以和其他玩家的Mii交流,这个交流是在不知不觉间通信的。 这样的玩法能鼓励那些“对于人际交流和分享生活有些紧张的人”去拥抱生活。
Miitomo正式公布
任天堂直击会上,新社长君岛达己正式公开了任天堂和DeNA合作的首款移动端游戏《Miitomo》,预定2016年3月正式登场,本作将注重玩家之间的交流合作。
任天堂宣布他们的首个智能手机游戏的上市日期将推迟到2016年3月。任天堂希望能做到全球发行这款手游。
《Miitomo》初期对应日,英,俄,德,法,意大利,西班牙,荷兰语8国语言,在全球16个国家配信。因为《Miitomo》是高度依赖语音的应用,所以任天堂会接受用户反馈,分阶段地扩大配信地区。《Miitomo》将于2月17日开始事前登录。
Miitomo游戏特色
在《Miitomo》中你可以设计属于自己的虚拟角色(也就是Mii)并和其他用户交流,看起来《Miitomo》这款游戏会在你不知情的情况下让你的Mii和其他人的Mii通信。
这是一款类似于3DS《朋友聚会:新生活》,是一款虚拟社交游戏。Miitomo看起来就像是《朋友聚会》的手机版。
在《Miitomo》中,玩家可以建造Mii角色,也就是和任天堂中的Mii角色类似的虚拟角色。在这款游戏中玩家可以和其他玩家的Mii交流,这个交流有可能是在不知不觉间通信的。负责人高桥伸也说,这样的玩法能鼓励那些“对于人际交流和分享生活有些紧张的人”去拥抱生活。
Miitomo历史意义
MyNintendo在今后将成为任天堂商业的根基,成败在于对用户群的渗透率。与Facebook和Twitter的本质一样,社交APP相比单纯的游戏来说更易积攒用户。所以Miitomo是为了给MyNintendo拓宽道路而诞生的战略性产品。
Miitomo设计思路
任天堂强调,不会把既有的游戏单纯移植到移动平台,未来的新作也不会跨家机和手机平台,而是会打造出“适合行动装置”的新作品。
基本上是以“任天堂打造游戏本体、DeNA提供服务器与后台”的形式处理。毕竟任天堂最擅长的就是“制作游戏”本身,与之相比,任天堂不擅长网络平台与账号制度,任天堂过往并没有开发手机游戏的背景。将这些部份交给已经营手机平台许久,又擅长分析使用者行为的DeNA来负责,可更快速地打造适合研发手机游戏的环境。
Miitomo游戏下载量
欧美发布仅1天,总用户数已经超300万。
《Miitomo》于2016年3月17日在日本上线,3月31日则登陆欧美。在4月初用户数突破300万。4/27号美国任天堂透露,《Miitomo》全球用户数已突破1000万。
Miitomo关于朋友聚会
《朋友聚会》是一款发售于任天堂DS的生活交流游戏。游戏中玩家可以按照家族朋友的样子制作出和他们很像的Mii一起生活。
任天堂DS版的《朋友聚会》诞生于2009年6月18日,售前一周,FAMI通杂志,只给了这款老任第一方制作的游戏29分的超低分数。初周卖了10万份左右,而之后每周都会卖出5万多份,很快成为老任第一方的长卖定番游戏之一,并且于2009年9月13日成功完成百万使命,是任天堂DS平台上的第29款百万大作。2009年12月20日,该游戏一举跻身销量200万的阵营,2010年3月28日又成功突破300万大关,29分的游戏能够如此热卖,并且频频引发话题,使其29分的成绩成为2ch上热议的“FAMI通之耻”。
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