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火焰纹章英雄 v1.0
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火焰纹章英雄 v1.0

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火焰纹章英雄是一款魔幻题材的策略RPG手游。游戏根据任天堂经典同名游戏改编而成。精致画面,酷炫技能,精彩剧情,呈现出一个全新魔幻游戏世界。火焰纹章英雄采用战旗玩法,拥有英雄收集、养成元素,更有多种模式,为玩家带来前所未有的游戏体验。

火焰纹章英雄介绍:

《火焰之纹章:英雄》采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。游戏运营形式为本体免费、道具付费,这也是任天堂第一款采用“抽卡”这种概率机制的手游。游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。此外,还有斗技场、试练塔等积攒经验提升等级的场所,还会展开特殊事件副本,深化人物剧情。

游戏提供免费下载,并提供一些可选的内购。

火焰纹章英雄特色:

■史诗般的任务

一个有两个王国的世界:Emblian帝国,它希望统治所有的世界,和Askran王国,它的方式。

你是一个召唤者,具有召唤来自不同的火焰象征世界的传奇英雄的特殊能力。为了拯救Askr王国免受破坏,加入英雄秩序,面对永无止境的挑战。

■激烈的战斗

参加基于战略回合的战斗,精简流动的地图,适合在你的手掌!你需要仔细考虑每个英雄武器的优点和缺点,甚至在你战斗时评估地图本身。领导你的军队与容易触摸和拖动控制,包括攻击的能力,通过简单的向敌人打一个盟友。

■原创角色满足传说中的英雄

该游戏拥有许多英雄角色从火徽章系列和几个全新英雄创造由艺术家优素克崎,着名为他的工作关于火徽章觉醒和火徽章命运。有些英雄会作为盟友在你的身边战斗,而其他英雄则会以你的方式站在敌人身边,被击败并加入你的军队。

■许多模式让你一次又一次玩

除了主要的故事,还有许多其他模式,你可以加强你的盟友,与其他玩家竞争,等等。此外,免费和及时的更新将继续添加新的英雄角色,内容和其他惊喜,让你充满了额外的游戏时间。

●故事地图:故事汇集了新的英雄角色以及火徽标系列的熟悉的面孔。带领你的军队胜利,拯救Askr王国。

●训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战。

●竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力。

●英雄战斗:在特殊地图下,发现在有限的时间内可用的各种战斗情景。击败反对你的英雄,说服他们加入你作为盟友。

与你最喜欢的英雄一起战斗,看着他们成长,享受一个全新的冒险,开辟未来的道路。

[什么是火焰之纹章:英雄?]

长时间运行的火徽标系列包括战略/角色扮演游戏与深深的战术元素和深度,随着你做的每一个动作增加。当你通过故事,你会遇见,并告别许多盟国。

*需要互联网连接。可能需要支付数据费。

*你必须至少13岁以上才能使用这个游戏与任天堂帐户。

*我们允许我们的第三方合作伙伴从此应用程序收集数据,用于分析和营销目的。有关我们广告的详情,请参阅任天堂隐私权政策中的“我们如何使用您的信息”部分。

*单个设备规格和在设备上运行的其他应用程序的变化可能会影响此应用程序的正常运行。

更多相关介绍

《火焰之纹章:英雄》是一款回合制战棋策略游戏,是火焰之纹章系列的移动版。游戏采用竖版战棋玩法,并且创新性的加入了RPG以及收集等要素。

火焰纹章英雄游戏介绍

《火焰之纹章英雄》(日语:ファイアーエムブレムヒーローズ,英语:FireEmblemHeroes是IntelligentSystems开发,任天堂发行的策略角色扮演游戏,为火焰之纹章系列作品之一。游戏对应iOS和Android平台,于2017年2月2日发行。同年11月28日,游戏新增对繁体中文的支持。
任天堂于2016年4月,和动物之森手机游戏一并公开了该游戏,当时预定游戏于年内推出。后来在2017年1月的火焰之纹章直面会上,公开了游戏标题和系统信息。接着任天堂发起了在线活动“英雄总选举”,玩家投票选择《英雄》中收录的系列角色。游戏计划于2017年2月2日,向全球39个地区的Android和iOS设备推出。
2017年10月31日,任天堂在其财报说明会上宣布计划将在2017年结束前为游戏加入繁体中文游戏内容,并向香港、台湾、澳门、泰国和新加坡等地开放游戏服务。11月28日,游戏如期新增对繁体中文的支持。

火焰纹章英雄战斗

地图格子8x6,我方出击人数最多4人。!!!
战斗数据只有“攻击、速度、防御、魔防”4项,没有命中回避概念,伤害实打实。因为没有了命中回避,所以3种属性相克效果对伤害的影响将大幅增加。
HP到0后角色就会退场,但不会战死消失,过关后又可以重新使用,只是在这关里战死的话之前拿到的经验就没有了。
跟正作一样,可以确认敌人的移动和攻击范围。
可以单手进行操作,有选择移动位置后再点攻击或者直接点到敌人上攻击2种方式;同时也有自动战斗系统。
虽然要看人,不过一关所需的时间差不多是5分钟。
到了后面还有带有强力技能的敌人和各种机关的地图。开服初期故事模式的“普通难度”就有50个左右的关卡。
同时还有H难度和L难度。
同样难度的关卡打过之后再打经验值要比第一次的少。
暂时没有宝箱以及偷窃技能。
计算公式:攻击力*相性克制*特攻倍率-防御(魔防);颜色克制是20%,特效武器是50%。属性激化等克制加成是按加法。例如阿库娅打龙马(20%属性激化),伤害=阿库娅攻击*(1+20%+20%)-龙马防御。被龙马攻击,伤害=龙马攻击*(1-20%-20%)-阿库娅防御。
速度>对方5点则可以额外发动一次追击。

火焰纹章英雄属性

本作有4种属性,红色是剑和红魔法(火);蓝色是枪和蓝魔法(雷);绿色是斧和绿魔法(风),而无色石对应的是弓、暗器以及回复系。
三种相克跟正传一样,红克绿,绿克蓝,蓝克红。
三种相克的修正为有利方攻击+20%,不利方-20%。攻击含武器,技能,buf和debuff的增减。实际伤害修正相当之高。

火焰纹章英雄英雄召唤

角色课金转蛋单发转蛋5个宝珠,5连抽的话消耗会减少一点(5个),一次5连20个宝珠。从2017年8月7日的ver1.6.0起,当前玩家未抽过的池子第一个角色不消耗宝珠,也就是5角色/15珠,或6角色/20珠。

火焰纹章英雄获得方式

1、通过课金商店购买(氪金玩家的最主要途径);2、每日积极登录,奖励有很大可能赠送1-2个;3、通过打故事地图、大英雄战等各种地图关卡;4、完成任务,包括每月任务和活动任务;5、积极参加战涡的连战;6、斗技场可能会依照玩家的当周排名在周二当天赠送2-3个

卡池里有4种石,分别对应4个属性角色。红色是剑和红魔法(火);蓝色是枪和蓝魔法(雷);绿色是斧和绿魔法(风),而无色石对应的是弓、暗器以及回复系,看似冰系的魔法目前分类不明,每次5连都会出现不同属性石,根据自己需要进行选择。
卡池有PICKUP池(特定角色出现率上升),定期会变化,部分角色在UP期间召唤出来的话还有特别的动画插入。
开服初期,有“暗黑龙和光之剑(含新)”、“纹章之谜(含新)”、“封印之剑”、“烈火之剑”、“觉醒”、“if”等共计100个左右的角色,包括龙人和舞娘等特殊角色。之后会慢慢更新,所以外传、系谱776以及圣魔苍晓等作品的角色要等等了。截至目前(2017年9月上旬),包括本作的原创角色、同一角色的不同版本在内,已实装的角色共有168名。

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