苍翼之刃是一款2D横版格斗手游。苍翼之刃超华丽的精致的画面,游戏操作极易上手,战斗节奏明快。每一个人物都有超华丽的战斗技能,打斗场景不在枯燥。给玩家带来更具趣味及现实感的游戏体验~
苍翼之刃简介:
《苍翼之刃》(全称:BlazBlue Revolution Reburning)是一款革新性的2D横版格斗手游。本作延续了《苍翼默示录》系列的超一流品质,全方位保留了原作的2D精致画面、纯正格斗要素、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华。在游戏操控模式上,游戏继承了原作核心动作格斗体验,突破性地采用了全新触屏手划式动作操控,打斗酷炫随心,令人欲罢不能。
苍翼之刃游戏特色:
1、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华,力求让玩家体验到原汁原味的日系动作格斗游戏。
2、超一流水准的日系动作格斗游戏,一时间全球的《苍翼默示录》粉丝尤其是中国大陆玩家尽皆聚焦于此。
3、游戏画面延续了原作《苍翼默示录》的顶尖水准,所有游戏画面以及角色设定均由一帮顶级原画师负责,缔造了一场美轮美奂的视觉盛宴。
4、整个游戏的音乐则由日本游戏音乐大神石渡太辅一手打造,更有杉田智和、中村悠一、斋藤千和、悠木碧、石田彰等豪华声优阵容倾情演绎,音效之美绝对超出你的想象。
5、《苍翼之刃》在打击质感、特技效果、操作体验、剧情背景等方面无一不是力求极致,比肩国际一流水准,旨在塑造最顶尖的游戏体验。
苍翼之刃操作:
游戏操作:采用触屏操作模式
游戏画面:精细2D,动感。
游戏音效:动听、热血的音乐
游戏可玩性:继承了原作核心动作格斗体验。
更多相关介绍
《苍翼之刃》(英文全称:BlazBlueRevolutionReburning,简称BlazBlueRR)是由日本制作商ArcSystemWorks授权,37手游和91Act发行,91Act负责研发的2D横版格斗手游,前作为《苍翼默示录》 。该游戏于2015年11月5日登陆ios、Android平台 。《苍翼之刃》讲述的是拉格纳单枪匹马去挑战世界政府,把一切挡路的敌人消灭的故事 。
苍翼之刃背景设定
人类被迫与突然降临至这个世界的黑兽展开殊死决斗。面对魔兽强大的力量,人类被节节逼退,世界的灭亡已近在眼前,关键时刻出现了六位英杰,他们将远古的力量“魔术”传达给了人类。而人类将其与科技融合,完成了万能的力量“术式”。得到了新能力的人类,与六名英杰共同展开了强力反击。在激烈的战斗之后,人类终于打败了魔兽,迎来世界的新生。
这场关系着人类存亡的战役,被人们称为“第一次魔道大战”。然而,在数十年的统制机构独裁统治之后,以术式为主体的世界,因为个人能力的差别而有了极大的贫富、阶级等的差距。世界各地累积了许多的怨气与不满,战争一触即发。不出预料,由反叛统制机构的“斑鸠连邦”发动了“第二次魔道大战”,此时,为了防止世界被破坏,为了守护世界和平,贯彻爱与真实的邪恶,拉格纳横空出世,只身迎战统治世界的力量。邪兽肆虐人间,六位传奇英雄现世并利用术式封印终极黑暗,但赢得胜利的人类政府并不满足现状,贪婪开始滋生,在大陆开启了独裁的统治时期。
苍翼之刃角色设定
基础设定
游戏角色不仅拥有各异的技能表现,玩家们更可通过付出技能点和魔素等资源来进行技能的升级解锁,不同的角色拥有不同的战斗风格,有的是近身战斗、有的是远程输出,游戏中共有十二个英雄可供玩家体验(2016.7.20版本)。游戏英雄体系之中,相关联的英雄有着相互克制的设定,譬如拉格纳克制琴恩,英雄与其被克制英雄对战会获得额外的战斗力加成,这使得英雄之间对战需要根据策略性出战。
游戏中的英雄在战斗时有自动防御的设定,玩家操控角色在战斗中处于站立及移动状态时,角色会根据战况自行展开防御。
升级
游戏角色拥有级别的设定,升级可以强化提升角色的属性,进而达到提升战斗力的目的,而角色升级需要金币。
属性
游戏角色拥有攻击、生命、霸体值和体力四种属性,攻击、生命这两种属性分别关系到角色的伤害输出和续航能力,而霸体值就比较特殊了,这是一个隐藏的数值,其直接影响到英雄在被敌方攻击后是否会出现停顿、后退、倒地、击飞等状况。由于一旦出现这些状态后你的英雄会处在暂时不能控制的状态下,而敌人则可以通过这个时候疯狂追击,故英雄的霸体值越高就越不容易被敌方的攻击所控制。在战斗时角色还拥有怒气值,怒气值是用于角色施放超必杀技的,当角色的怒气值达到一定时,点击角色头像,便可以释放超必杀技。
体力是玩家进行一些操作时所需要消耗的,玩家在各种模式下进行游戏都会消耗一定量的体力,当体力过低时就不能进行一些操作,体力值会随时间流逝而逐渐恢复,此外还可通过“体力工厂”生产,也可以在特定活动中领取体力。需要注意的是,自动恢复的体力值总数不会超过上限,但额外获取的体力值可以无限叠加,因此需要合理使用以免浪费。
纹章
纹章系统是《苍翼之刃》独有的设定,每名英雄都拥有自己独有的纹章,可通过收集纹章碎片并消耗金币进行升级,能大幅提升英雄的生命值、攻击力等。
角色羁绊
游戏中解锁不同的角色,角色与角色之间会有羁绊的属性加成,和克制关系。《苍翼之刃》的角色羁绊除了单个属性加成,还有多角色结合的加成,这里的羁绊只要玩家解锁与角色产生羁绊的其他角色,就可以马上获得羁绊的属性加成(这里羁绊只有生命和攻击力2种属性加成),而且属性的加成是双方的。例如,角色拉格纳与帝卡会产生羁绊,羁绊双方任意一方战斗力提高都可以带动另一个角色战斗力提高;角色拉格纳与琴恩、七夜诚会产生克制,互相克制的双方战斗时可以增加伤害。所以,尽快的解锁更多的角色,加强自己的战力能助玩家更容易通关关卡。
基础设定
在《苍翼之刃》中,每个英雄角色都是使用技能战斗,英雄角色无普通攻击的设定,玩家需要通过指尖的划动主动释放技能,简单的几个起手式即可组合成角色的不同技能招式,根据操作的起手势可简单分为点击、上划、前划、下划、冲刺、特殊六类技能,具体技能根据每名英雄的特色而各有不同。而技能的施放难度则与所施放技能的威力直接挂钩。游戏凭借着着优秀的打击感和伤害反馈,在战斗时,玩家容易获得一种拳拳到肉的动作体验。同时,游戏中的所有技能都可以连续无间断地施展,无需冷却,因此,在充分了解并熟练每个技能之后,玩家便可以将角色的小技能衔接打出一套高COMBO连续技,来取得更多的伤害和积分。
游戏中每个英雄都有一个超必杀技,玩家在角色处于狂暴模式下点击纹章就能释放具有人物特写的满屏大招。
升级技能需要魔素和技能点,而升级技能可以提高战斗力,技能等级越高,霸体越高,越有可能击倒敌人。游戏的技能点会有上限,所以建议定时上线升级技能,以避免点数的溢出浪费。此外,还能够通过升级技能研究所,以便增加技能点上限。
因子
因子通过实时组队副本获得,玩家可以根据自己的情况搭配不同属性的因子,还可以获得新的因子技能。
术式
游戏中的术式系统会提升角色的基本的攻击、血量和相应的爆击属性和格挡功能相关的属性,同时值得注意的是,暴击和格挡相关属性的提升是其他系统中较少成长的。
玩家英雄培养至45级即可开启术式之力第一章,英雄50级开启第二章。系统中,不同的阶术式对应不同的刻之幻影关卡。而每一个术式也都有其提升阶段式,如3段或5段,这需要消耗”刻之幻影”取得的材料来提升。当然,每阶有最大限制,如0/6,该阶所有术式总共最多升6次。当点满该阶(如6/6)时,可触发每阶下方的最大额外奖励。另外,已点过的术式,可刷新,改点别的。但刷新后点数不达上限,额外奖励就会失效。
游戏中解锁不同的角色,角色与角色之间会有羁绊的属性加成,和克制关系。《苍翼之刃》的角色羁绊除了单个属性加成,还有多角色结合的加成,这里的羁绊只要玩家解锁与角色产生羁绊的其他角色,就可以马上获得羁绊的属性加成(这里羁绊只有生命和攻击力2种属性加成),而且属性的加成是双方的。例如,角色拉格纳与帝卡会产生羁绊,羁绊双方任意一方战斗力提高都可以带动另一个角色战斗力提高;角色拉格纳与琴恩、七夜诚会产生克制,互相克制的双方战斗时可以增加伤害。所以,尽快的解锁更多的角色,加强自己的战力能助玩家更容易通关关卡。
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