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不朽的神迹 v1.0.8 手机版
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不朽的神迹 v1.0.8 手机版

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不朽的神迹是一款角色扮演类游戏。不朽的神迹拥有全3D写实风格。史诗般恢宏壮观的战斗场面。完美游戏剧情,带你走入他或她的内心世界!极致战斗体验,让你欲罢不能!完美画质,让你身临其境。多种角色供你挑选。喜欢的就来下载吧!

不朽的神迹简介:
RPG新作以及大作《不朽的神迹》(Eternal Legacy)由Gameloft公司发布。
本作拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面(Gameloft所使用的引擎依然没有变化)、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。
游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友,并且定义他们的行动模式。
战斗方面为动态回合制战斗:部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。
在与环境、道具、任务和敌人的互动中,你可以选择自己的方式通过解决谜题来克服重重障碍。体验支线任务,延长游戏乐趣,并且获取更多经验值。最后还可自定义你的角色能力与武器。

不朽的神迹游戏特色:
- Android智能手机平台上最好的、最深切的日式角色扮演类游戏;
- 你可以自由的探索各种雄伟的大地,欣赏360°实时全3D渲染的图形;
- 一个奇幻与科幻的奇异集合体:用你的剑和手中的枪,面对机器人和魔法的攻击,起飞你的飞船吧;
- 在保卫Algoad的激烈战斗中,你能够持续玩几十个小时;
- 一共有8种角色可以选择,最多可以与3名玩家同时战斗。

不朽的神迹游戏评测:
最近手游市场新作更新乏力,打着原创口号疯狂山寨的手游比比皆是,这让忠实的原创手游迷们失望不少。于是乎小编找到一款虽不能说是新游,但绝对可以算的上是精品的手游:《不朽的神迹》(EternalLegacy)。《不朽的神迹》是由Gameloft出品的一款大型RPG手游,拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩家将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。接下来为大家详细介绍下这款手游。
游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友,并且定义他们的行动模式。战斗方面为动态回合制战斗:部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。
本作的对战触发采用切换画面战斗模式,在地图上接触敌方怪兽以后会自动切换至战斗画面,完成战斗后位置不会变动(BOSS战与特殊剧情除外)。敌方怪兽在画面上可见,打倒过的地方在切换场景以前不会再次出现。

战斗模式采用的是传统的回合制对战。玩家只可以控制全队三人中的一人操作(战斗前可以选择队伍中的任意一名角色为该控制角色)。玩家可以最多规划三次的行动,当行动槽满时角色会自动执行玩家的指令。
《不朽的神迹》游戏没有速度的概念,如果玩家能够即时地再行动槽满前确认指令,那么人物将以我方三人>敌方三人(装备先发制人的碎片或者少数特定怪物除外)的顺序进行。如果行动槽满后还没有确定指令,玩家控制角色将延迟行动时间直到确认指令为止(此间己方和地方人物会自行行动)。
除可以控制的一人外另外两人玩家只可以设置该两名角色的行动方针,分别有狂战士、掠夺者、治愈者和防御者四种,该两名自动控制角色会根据选择行动方针的不同做偏向于相应的动作。狂战士以攻击为主,掠夺者以盗取物品为主,治愈者以恢复为主,防御者以试驾防御为主。
《不朽的神迹》游戏在对战时只有HP和MP两个指标,每个人物有着自己特殊的魔法。而其他的统一魔法(或被动)将根据玩家自行插入武器的碎片决定。碎片共有两种类型,主动魔法碎片和被动效果碎片。主动魔法碎片会为角色产生一个固定的魔法(不同的碎片产生的魔法不同),该魔法与主角自己独特的魔法均消耗MP值。被动碎片会被动为主角提供一些能力,例如先发制人可以让装备的角色每一回合第一个行动。
虽然《不朽的神迹》在剧情上不及同类型RPG手游,但从整体来看它依然继承了Gameloft的优良传统,为玩家提供了良好的游戏体验,喜欢的朋友不妨一试!

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RPG新作以及大作《不朽的神迹》(EternalLegacy)由Gameloft公司发布。本作拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面(Gameloft所使用的引擎依然没有变化)、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友,并且定义他们的行动模式。战斗方面为动态回合制战斗:部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。在与环境、道具、任务和敌人的互动中,你可以选择自己的方式通过解决谜题来克服重重障碍。体验支线任务,延长游戏乐趣,并且获取更多经验值。最后还可自定义你的角色能力与武器。进入如电影般宏大广阔的世界开始冒险吧。这款扣人心弦的角色扮演游戏,堪称日式RPG经典之作。探索阿尔戈德-情节精彩,引人入胜,讲述身负重任的少年的成长故事:扮演故事的主人公阿斯淳,你必须从崩坏的危机中拯救阿尔戈德,并且修复人与自然之间和谐的关系。

不朽的神迹游戏评测

手游市场新作更新乏力,打着原创口号疯狂山寨的手游比比皆是,这让忠实的原创手游迷们失望不少。于是乎小编找到一款虽不能说是新游,但绝对可以算的上是精品的手游:《不朽的神迹》(EternalLegacy)。《不朽的神迹》是由Gameloft出品的一款大型RPG手游,拥有全3D实时渲染的史诗战斗场面、360度自由调整的视角及丰富的动作特效,玩家将在游戏中探索壮丽的大陆,体验张力十足的战斗系统。接下来为大家详细介绍下这款手游。
游戏提供了多至3名角色同时参战,可从队伍成员中选择出战的队友,并且定义他们的行动模式。战斗方面为动态回合制战斗:部署接下来的几步行动,一旦行动槽充满,行动会被逐一执行。
本作的对战触发采用切换画面战斗模式,在地图上接触敌方怪兽以后会自动切换至战斗画面,完成战斗后位置不会变动(BOSS战与特殊剧情除外)。敌方怪兽在画面上可见,打倒过的地方在切换场景以前不会再次出现。
战斗模式采用的是传统的回合制对战。玩家只可以控制全队三人中的一人操作(战斗前可以选择队伍中的任意一名角色为该控制角色)。玩家可以最多规划三次的行动,当行动槽满时角色会自动执行玩家的指令。
《不朽的神迹》游戏没有速度的概念,如果玩家能够即时地再行动槽满前确认指令,那么人物将以我方三人>敌方三人(装备先发制人的碎片或者少数特定怪物除外)的顺序进行。如果行动槽满后还没有确定指令,玩家控制角色将延迟行动时间直到确认指令为止(此间己方和地方人物会自行行动)。
除可以控制的一人外另外两人玩家只可以设置该两名角色的行动方针,分别有狂战士、掠夺者、治愈者和防御者四种,该两名自动控制角色会根据选择行动方针的不同做偏向于相应的动作。狂战士以攻击为主,掠夺者以盗取物品为主,治愈者以恢复为主,防御者以试驾防御为主。
《不朽的神迹》游戏在对战时只有HP和MP两个指标,每个人物有着自己特殊的魔法。而其他的统一魔法(或被动)将根据玩家自行插入武器的碎片决定。碎片共有两种类型,主动魔法碎片和被动效果碎片。主动魔法碎片会为角色产生一个固定的魔法(不同的碎片产生的魔法不同),该魔法与主角自己独特的魔法均消耗MP值。被动碎片会被动为主角提供一些能力,例如先发制人可以让装备的角色每一回合第一个行动。
虽然《不朽的神迹》在剧情上不及同类型RPG手游,但从整体来看它依然继承了Gameloft的优良传统,为玩家提供了良好的游戏体验,喜欢的朋友不妨一试!

不朽的神迹战斗系统

战斗切入
本作的对战触发采用切换画面战斗模式,在地图上接触敌方怪兽以后会自动切换至战斗画面,完成战斗后位置不会变动(BOSS战与特殊剧情除外)。敌方怪兽在画面上可见,打倒过的地方在切换场景以前不会再次出现。
无论大小战斗结束之后,系统都会给针对战斗用时及等级给出评价,如果是双A的话,得到的金钱奖励最多。玩家一定要注意团队配合,在最短的时间内让敌人毫无还手之力,这样得双A的可能性才比较大。此处再次体显出全员控制的优势,时间上绝对会占据主动,可以发起不间断连续攻击
战斗模式采用的是传统的回合制对战。玩家可以控制全队三人中的一人操作(战斗前可以选择队伍中的任意一名角色为该控制角色),也可在选项中设置为全队操作(战斗中所有参战队员均可指定动作),但因为这样操作过于繁杂,不推荐。玩家可以最多规划三次的行动,当行动槽满时角色会自动执行玩家的指令。本作没有速度的概念,如果玩家能够即时地再行动槽满前确认指令,那么人物将以我方三人>敌方三人(装备先发制人的碎片或者少数特定怪物除外)的顺序进行。如果行动槽满后还没有确定指令,玩家控制角色将延迟行动时间直到确认指令为止(此间己方和地方人物会自行行动)。除可以控制的一人外另外两人玩家只可以设置该两名角色的行动方针,分别有狂战士、掠夺者、治愈者和防御者四种,该两名自动控制角色会根据选择行动方针的不同做偏向于相应的动作。狂战士以攻击为主,掠夺者以盗取物品为主,治愈者以恢复为主,防御者以试驾防御为主。
本作在对战时只有HP和MP两个指标,每个人物有着自己特殊的魔法。而其他的统一魔法(或被动)将根据玩家自行插入武器的碎片决定。碎片共有两种类型,主动魔法碎片和被动效果碎片。主动魔法碎片会为角色产生一个固定的魔法(不同的碎片产生的魔法不同),该魔法与主角自己独特的魔法均消耗MP值。被动碎片会被动为主角提供一些能力,例如先发制人可以让装备的角色每一回合第一个行动。
碎片的类型
1、单人攻击:如火之箭、冰之箭一类的单攻技能,可以在战斗中攻击单个敌人,伤害力一般。
2、群攻:如火焰爆震、滚岩暴击等这类的群攻技能,可以在战斗中攻击全体敌人,伤害力较大。
3、防御增强:比如火之庇护、土之庇护、盾挡、防护等,可以在一定时间内增强己方的整体防御力,效果一般时间也不长,有点鸡肋。
4、魔兽:阿吉尔、埃尔达、文达斯、瓦特纳这四大魔兽,它们都曾是BOSS级敌人,当你成功收服之后,就会成为你在战斗中最得力的助手。实践表明阿吉尔、埃尔达的攻击力是最强的。
5、补充增益:如群疗术、吸取、触手不及、分析等,这类碎片虽然是被动技能,但对战斗的影响力也十分关键,一定要善加利用。
6、毒药类:狂怒、静默、毒药、混乱、诅咒、麻痹等,可以使对手在一定时间内丧失部分战斗力,效果因人而异。
7、技能提升:生命提升、魔法提升、攻击防御提升等,可提高己方相应数据的物理上限,还是比较实用的,建议根据角色的不同定位来使用,效果会更加突出。
碎片名称
以牙还牙:受到攻击时施以一次还击(塔里克戴上)
双重攻击:针对同一敌人连续发动两次攻击(塔里克戴上)
吸取碎片:吸收敌人的生命和魔法以恢复自己的生命值(法师伽利特戴上)
触手不及碎片:战争开始,先发制人(阿斯淳戴上)
分析碎片:收集敌人的相关信息,如相克/相生元素或生命值

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