神话大陆是一款经典的RPG手机游戏,游戏画面精美、特效酷炫,更有多种实时交互玩法,数以千计的职业组合,包罗万象的宏观场景,神话大陆带你体验最梦幻的游戏世界。
神话大陆官方介绍:
《神话大陆》是一款3D西游回合手游,以Q萌梦幻的画风,开启经典回合制手游的新时代。游戏独创飞行坐骑、上古神翼,让你体验独一无二的飞仙之旅!
神话大陆游戏特色:
数十位伙伴,多段进阶培养、
自由交易、百种阵型搭配,
红尘历练、捉妖任务、宝塔镇妖、大话情缘…
多种实时交互玩法,昔日战友正等你一同捉鬼封妖!
更多相关介绍
《神话大陆》是成都哆可梦游戏沥血五年制作的首款M-DPS最3D战斗网络游戏,在自主研发的PhantomSpiderX引擎基础上,采用亚米诺计算方式,BDL渲染技术,创新了德蒙辛基四维空间系统,致力于缔造好莱坞电影级的唯美画面效果。在此基础上全面展现上古战争的恢宏史诗、江湖人生的快意恩仇、千年爱情的凄美梦幻、穿越第二世界的神秘奇遇,用心打造一款M-DPS最3D战斗MMORPG游戏。
神话大陆游戏信息
神话大陆配置要求
操作系统:Windows7/WindowsVista/2003/XP/2000
CPU:IntelCore2DuoE4500处理器
内存:1G
显卡:7600GT256M显存
声卡:Windows标准兼容声卡
硬盘空间:10GB
其他支持:DirectX9及以上版本
操作系统:Windows7/WindowsVista/2003/XP/2000
CPU:IntelCore2DuoE5300处理器
内存:2G
显卡:9800GT512M显存
声卡:Windows标准兼容声卡
硬盘空间:10GB
其他支持:DirectX9及以上版本
神话大陆名词质疑
游戏介绍援引自神话大陆官网。其中4个高大上名词:M-DPS、亚米诺计算方式、BDL渲染技术、德蒙辛基四维空间,百度Google均无相关定义,官网亦无任何解释。PhantomSpiderX引擎也只有此一款作品,其真实性有待考察。
神话大陆游戏背景
天地之初,元气未分,混沌为一。亿万年后,盘古从混沌中醒来,聚鸿蒙为灵气,创造了一片远古的神话大陆。初始的大陆天地之间时有分合,于是盘古耗尽浑身的精魂幻化为三颗灵珠来支撑世界的稳定。
盘古正义的灵气化为女娲和伏羲、后来女娲创造了人类、伏羲化阴阳、分五行,维护着神话大陆的平衡。盘古身体里有一股不受控制的邪恶精魄转化为邪欲心魔,心魔想控制整个世界,于是同伏羲与女娲展开了激烈的战斗,上古的神魔龙在心魔的蛊惑下也相互残杀,天地由此产生了第一次大浩劫。
盘古的灵魂聚集在一起,孕育出了天灵珠、地灵珠与混元珠三颗灵珠。三颗灵珠被赋予了不同的力量:
天灵珠代表光明、力量与秩序;
地灵珠代表生命、治愈与保护;
混元珠代表混沌、破坏与机运。
盘古的一部分精魄在漫长的岁月中逐渐形成了这个世间最早的智慧种族,他们散落在大陆的四周,在不断的发展中逐渐演变成为龙、魔、神三个形态迥异的种族。龙族居于大陆的中央,魔族在南方,神族则在大陆的东北方。那时气候适宜,人口稀少,落后的交通工具和对这个世界的陌生将各族隔绝开来,各族都各自过着和平与安宁的生活。
神魔龙三族由盘古的精魄凝聚演化而成,因而各自继承了盘古的一部分神力。在不断的接触和碰撞之中,战争终于爆发,世界因三族的战争而变得百孔千疮。战争持续了数百年后,神话大陆已再也无法繁衍任何生命,三族的人口也因战争而锐减,幸存的神魔龙三族带着悔恨和反思离开了这片曾经生活过的大陆。
对于女娲和伏羲的来历没人能说清,有人说他们是盘古最先创造的生灵,协助盘古逐渐完善这个世界,并在盘古死去后看管着这世间所有的生物。也有人说他们是幸存的三族中的一员,因带着对世界深深的愧疚而开始着手修复这个残破的大陆。人们对此一直争论不休,但唯一可以确定的是,让神话大陆重新恢复生机的无疑是女娲与伏羲。
女娲利用盘古所留下的地灵珠依照自己与伏羲的形象创造了新的生命,他们继承了地灵珠所拥有的能力——生命、治愈与保护,并承担起了治愈神话大陆的使命。他们崇拜并追随着睿智的伏羲,因此他们自称为“伏羲一族”。伏羲一族在神话大陆的中央建造起了一座充满神秘的城市——天荒不老城。在漫长的岁月中,他们一直一丝不苟的履行自己的职责,世界在他们手中开始慢慢复原,焦土中开始重新长出植物,绿色一点一点在大地上蔓延开来,各种生物逐渐繁衍起来。
当新生的世界孕育出了第一批智慧生物——人类以后,伏羲将文明和智慧的传播到了这片大陆,人类学会了使用火,摆脱了茹毛饮血的生活,他们依靠肥沃的土地,发展出了农耕文明,并开始蓄养各种动物。人类脱离蒙昧以后,形成了特有的社会结构和人类文明,他们利用伏羲带来的知识,推算出许多曾经发生过的事情,于是他们知道了女娲与伏羲一族的存在。人们奉女娲和伏羲为神明,但对于伏羲一族却始终抱着复杂的态度——人们认为伏羲一族是神的侍者,但却由于伏羲一族从不与人交谈,也很少出现在人们的视野中,人类无法通过伏羲一族向女娲或者伏羲传达自己的意愿;又由于伏羲一族自身拥有极其强大的力量,人类始终对其有着畏惧心理,甚至有人认为伏羲一族有一天会转而攻击人类。但人类并不知道伏羲一族对于这个世界巨大的贡献和重要性。人类生于大地,长于大地,他们感激于大地的恩赐,于是称自己为地灵人。
大部分的伏羲一族对凡尘毫无兴趣,他们是充满绝对理性而又没有感情的生灵。在对这片大地数千年修补的过程当中,他们目睹了无数人类王朝的兴起与衰落,其中有很小一部分伏羲一族却对人类这种复杂的生物产生了兴趣。他们开始好奇为何人类在短短几十年生命之中,却具有如此的征服性、冒险性,又那么爱钻牛角尖,甚至不惜以生命的代价去捍卫一些所谓的尊严。那些好奇的伏羲一族开始尝试亲近人类,试图去理解这些奇怪的情感。他们同人类通婚并生下了子嗣,然而那些伏羲一族很快就发现,一旦与人类通婚之后他们就失去了修补这个世界的能力,仅仅只具备一些粗浅的力量;他们的寿命也大大缩短,尽管他们的寿命依然要比普通的人类稍长。那些伏羲一族的后代自诩为天元人,因为他们认为自己拥有伏羲一族高贵的血统,是神的后裔。但其实他们的命运却一直不太顺遂,他们既不愿与人类为伍,却又得不到伏羲一族们的认同——因为在伏羲一族们充满理性与秩序的眼光来看,这些人既然已经失去了修补世界的能力,也就毫无用处了。但是天元人却依旧与地灵人的社会格格不入,他们天生自带的力量不时让地灵人产生恐惧,很多地灵人也根本无法接纳他们。于是高傲却又无助的天元人开始慢慢地远离人类的社会,并最终迁徙到了大陆北方独自发展繁衍,渐渐发展并形成了与地灵人截然不同的文明和社会形态。
远在大陆的南方,那曾经是魔族居住的地方,这里四处充溢着的灵气依附在各种生物之上,并经年累月的吸收着天地日月精华,逐渐练化为精。他们开始观察这个世界,并模仿地灵人和天元人的生活形态,逐渐建立了自己的文明,他们称自己为异魂人。由生灵修练而来的异魂人能够感知到日月星辰的运转,并与星辰建立感应,因此在他们成精的那一刻,他们就拥有了一些不可思议的能力。地灵人将这些异魂人称之为精怪,并认为他们根本不能被称作为人,甚至觉得他们的出现时会给地灵人带来灾难,所以大多数的地灵人都很排斥异魂人。天元人一开始对异魂人抱着好奇的态度,他们在不断追寻自己失落的能力的同时,着迷于异魂人天生自带的力量,他们曾和异魂人打过几次交道,却发现两个种族巨大的差异使得他们完全无法理解彼此,天元人认为异魂人粗俗鄙陋,称他们为“蛮荒之人”,而异魂人则认为天元人傲慢固执,简直无法理喻。
当三个种族都形成了专属于自己的文明和社会结构的时候,伏羲担心新生的三族会重蹈当年神魔龙的覆辙,走上战争与毁灭的道路。他在大陆上四处奔走,将和平与秩序的理念传播开来。他先是在三个种族之间建立起了贸易往来,并又劝说他们放下彼此间的偏见,于是三族逐渐联合了起来。终于,神话大陆上的种族第一次真正统一起来,他们推举伏羲为三界至尊,但伏羲只是退居到天荒不老城中,让三个种族形成同盟国,以议会的形式商讨和决定发生的大小事情。即便如此,三个种族的领袖却一直都以伏羲的意见为最高指令。
远古大战之时,无数在战争中死去的生灵,他们的灵魂带着怨恨,悲伤和恐惧飘向了灵魂的归宿地——幽冥之地。这里一片死寂,没有光,没有声音,只有无边的黑暗和凄厉的寒风。无数灵魂在幽冥之地停留的短暂时期,依旧带着对世间的种种怨念和不舍,它们唤醒了在此沉睡的心魔,心魔不断的体会着万千灵魂所蕴含的愤怒,悲伤,他开始认为那些灵魂生前的世界是悲惨而恐惧的,一个不合理的世界是不需要存在的,心魔带着这样的思想开始策划如何毁灭它,心魔用他强大的精神力量控制了部分灵体,他们带着心魔的信念穿越轮回之井回到这个世界,将毁灭和混乱散播到世界各处。然而心魔却因过于强大的力量而无法直接穿越轮回之井入侵神话大陆,他必须聚齐三颗灵珠,并利用灵珠的力量打开轮回之井,才能跨过幽冥之地无边的黑暗,来到这个世界。他的信徒们一边散播心魔的信念,一边努力寻找灵珠,他们相信,当心魔降临之时,这个世界才会真正获救。
同盟的分裂,战争的开端
当心魔的信徒们开始不遗余力的在世界散播混乱的同时,察觉到危机的伏羲却突然离开了天荒不老城。伏羲的离开让三族失去了统一,三族间的纷争愈演愈烈,。当心魔的党羽慢慢的渗透到三族的军队中后,大规模的冲突终于爆发了。他们首先在异魂界的玄月村里袭击了天元的商队,而后又在天元的怒雷峡中暗杀了异魂界派往天元和谈的使者,并把使者的头颅送回到异魂界,终将这件事完美地嫁祸给了天元界。不明真相的异魂首领黑龙王被愤怒吞没了理智,于是挥军入侵天元。地灵界虽然打着维护正义的旗号派出了部分兵力与天元界组成了联军,但一开始时却对战事不闻不问,暗中养精蓄锐准备坐收渔人之利。
正当三族大战打得如火如荼之时,离开了天荒不老城的女娲与伏羲也终于找到了引起世界异变的罪魁祸首——藏身于幽冥之地的邪欲心魔。此刻,心魔的门徒已经集齐了三颗灵珠,轮回之井已经缓缓打开,井中传来的阵阵黑暗几乎压得人快要窒息。女娲和伏羲虽然最终阻止了心魔进入神话大陆,但是这场激烈的战斗却使得灵珠灵力波动异常剧烈,而灵力通过轮回之井传输到大地上,引起了无比强烈的地震,使得整个大陆被坼裂为了四个区域。三族的战争也因突如其来的灾变而戛然而止。面对灾害后世界的满目疮痍,三大种族失去了所有继续争斗下去的理由和资本,世界再次进入了一个缓慢的恢复期。而女娲和伏羲再也没有重现人间,三颗灵珠的下落也不知所踪。
这场灾变让人们知晓了灵珠的存在,之后他们又发现了一块天灵珠的碎片,它散发出的无穷无尽的灵力能帮助人们获得超越自身的能力。而后有些人利用这块天灵珠碎片中残存的灵力研制出了各种各样强大的法宝,这一点让人们很快意识到了这些灵珠碎片在战争中的价值。于是这块散发着灵力的地方一直是兵家必争之地,大大小小的争夺每天都在天灵战场上演,摩擦冲突也逐步升级。魔王心魔在第一次入侵神话大陆失败以后,更加坚定混乱和黑暗才是这个世界唯一的出路。他密谋着第二次入侵,而三界看似和平的表面下却暗涛汹涌,战争的阴云又一次笼罩在神话大陆的上空……
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