围住神经猫是近日爆红的一款虐心小游戏,围住神经猫几乎人人都在玩啦。微信朋友圈都被游戏刷屏了,其实中国很多游戏都有爆发点,如何将积蓄的能量缓缓释放,在时间的考验下得到回报,即是开发者的期望,也是保证用户乐此不疲的在里面投入的磐石,不管是时间还是金钱方面,小编不禁想起之前的Flappy Bird。
围住神经猫介绍:
《围住神经猫》是一款非常耐玩的休闲益智类游戏,是继《别踩白块儿》《一个都不能死》之后的又一款国产虐心虐手虐眼手游力作,无节操神经猫晃瞎你的眼球。轻轻地挥动你的手指,让猫无路可逃!
有一只蛇经病猫从精神病院逃了出来,
为了维护世界的和平,为了看它贱贱的扭屁股。
使出你最高的智商,用最少的步数把它围住吧!
**一款停不下来的游戏**
**一只超级欠抽的猫咪**
**围剿神经猫战正式打响**
自从得了神经病,整个喵都精神多了呢~~
游戏要求玩家有足够智商,一旦上手,根本停不下来。游戏简单易玩,老少咸宜,可谓居家旅行+上班打发无聊的利器。你最少能几步围住它呢,赶紧截图分享到朋友圈吧,秀智商根本停不下来的节奏!
围住神经猫攻略:
7月22日起,一款名为《围住神经猫》的小游戏在微信朋友圈疯传。有没有什么必胜策略,让你用最少步数围住那只神经猫,笑傲朋友圈?忧读者之忧,急读者之急,小编走访了朋友圈内几位“围猫小能手”,为您奉上《围住神经猫》游戏攻略!
小编先采访了某“四步终结游戏”人士。据他称,猫最爱往左边或者左上角跑的。以猫往左跑为例,在该路线上三步之遥的点周围,开局就要已经有两个点。接下来两步把虚线框内的另外两个填满,此时猫在表明“第三步”的位置,没错,就这样迎来了胜利!
道理是一样的。据该“注孤生”的产品经理称,AI只会走两条路线,往左或者往上。想要三步达成,开局至少要已经有3个点了。也就是说,开局时,这两条路线中的一条,在离中心两步处,要有3个点。掌握了这个,不断换开局,直到出现满足条件的开局。
不过,该产品经理告诉小编,两条路线是随机的,有时一条路线上条件达到了它还是走了另一条,那也只能换一局。
关键点是:猫第一步必走图中数字1的位置。其中上面两个1其实是一条路线。
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。
围住神经猫v1.3.0版本更新:
1. 新增额外游戏模式,修改棋盘格子位置,并设置了一些不能放路障的格子
2. 优化神经猫智能寻路算法
更多相关介绍
“围住神经猫”是个老游戏。2014年7月22日起,这款小游戏在微信朋友圈疯传。已知最早原作是日本游戏设计师TaroIto2007年制作的“黑猫”(ChatNoir)。 2014年8月17日,由“围住神经猫”原创团队打造的“神经猫的日常”手游通过腾讯应用宝独家首发,“神经猫的日常”不仅对爆红微信的的“围住神经猫”玩法全面升级,同时还推出“暴打神经猫”“院长啪啪啪”“神经广场舞”等5种新玩法,让你再次全新体验逗比神经猫在神经病院的欢乐生活。
围住神经猫游戏开发
《围住神经猫》开发时间一天半,美术一人,程序一人。《围住神经猫》上线48小时以来,PV达1026万,IP达241万。
围住神经猫游戏玩法
1、首先这个游戏的玩法非常的简单,就是将图中的那只猫围住,不让它从旁边跑掉;
2、在游戏开始会有几个随机分布的点亮了的格子;
3、你需要点一个圈将猫围起来,这时候你会发现猫的姿势会改变;
4、而此时最终的目的就是让它无路可走
5、最终游戏结束了,看看你用了几步。
获胜关键:
这个游戏最关键的地方就是玩家要用最少的步数将神经猫困住,那么到底有什么秘诀呢?
过关攻略:
发现猫其实最喜欢往左边或者是左上角落跑。
举个例子,假如说猫是向左边跑的话,那么在这条路线的三步距离的点周围,开局就已经会有两个点。
而接下来两步把虚线框内的另外两个填满,这样猫就会在表明“第三步”的那个位置,而这样玩家就能够获得胜利。
举一反三,其他路线也是一样的,猫是回走两条路线,往左或者是往上,玩家如果想要三步就达成目标,那么在开局的时候,至少有已经有三个点。
也就是说,玩家在开局的时候这条路上一条,在距离中心两步的地方,至少有3天,只要玩家掌握这点,那么就可以不断的更换开局,一直到上述条件都出现位置,那么就能够轻松获得胜利。
最少步数和最优策略
定理1:如果你在猫边上2格之内布子,除非有很好的地形,不然猫必定从你身边跑掉。所以在开阔场地,你的棋子至少和猫中间隔2个空格。
设猫的目标是向右上开阔地逃跑。如果你走1,猫向右上走2,你再走5,猫走10……显然完全拦不住,猫直接往右上方跑走了。
如果你在4布点,猫还是向2移动,你走5的话和刚才一样了,走10的话猫走5,等等,还是不行。
但是如果在7布点,就不一样了。猫1,你8,猫5,你11,就拦在了猫前面,逼迫它转向。如果猫2,你可以13,等等,同样可以拦住。
定理2:当你在开阔场地布下第一子时,封锁线会形成于你的这个子和猫中线的靠你那一侧。你应当让盘上已有子力和你的新子位于这条线上。
假设猫只能往右上逃而不能往左下跑。
红色方块代表猫的起始点,绿色六边形代表你的开局第一子。红色数字代表猫需要那么多步才能跑过去,绿色数字代表你的子需要那么多步才能连过去。
显然,如果某个格子上红字小于等于绿字,表明猫会比你先到,那么朝那里布防就是没有意义的,会被突破。想象一下你的棋子是在追猫的狗。
而蓝线标记的,就是刚好红字大于绿字的那条线。
所以你在布子的时候不要太激进,和猫靠的太近会被绕过去。要尽可能在封锁线的我方一侧布子,远远地形成包围之势。
定理3:猫是“贪心”的,所以你的布子方位要挡在猫的前方。
有些人想耍小聪明,不堵前方而堵后面,寄希望于猫犯蠢。根据我们的观察,这是没有必要的,猫的走法是“贪心法”——当前局势下,哪一步最有助于它逃脱,它就走哪一步。注意是当前局势,它不会玩佯攻,不会有长远考虑,所以其实是可以预判的。
而且利用这个特点,还可以给猫下陷阱:留一个开口,任猫向那里逃跑,同时加固别的防线;在最后一刻把那里封死。
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