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安乡偎麻雀 v1.0.2
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安乡偎麻雀 v1.0.2

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安乡偎麻雀是一种民间的娱乐棋牌玩法,现在终于可以在手机上玩了,将民间的玩法完全复制到手机上,让你在手机上也能体会到家乡的味道,快来下载体验吧。

安乡偎麻雀游戏介绍:

安乡偎麻雀儿是安乡县民间流传广泛的一种牌类游戏,现在流行范围基本上已扩大到整个常德市,成为当地人茶余饭后休闲娱乐最受欢迎的活动之一。

这种牌长约10公分,宽约2.5公分,厚度约0.3毫米,整幅牌有80张,材质为硬纸片或塑胶片;牌叶子的背面一般为大红或暗红色,也有其他黑白花纹的;正面一般为白色或米白色;牌叶子正面印上楷体的小写“一”到“十”,和大写“壹”到“拾”,其中,“二”、“七”、“十”、“贰”、“柒”、“拾”用红色,其余用黑色。每个字面有4张。大写和小写在游戏中为两个不同的类型,不能相互混淆和连接,这与常德跑符子是不同的。

参与游戏的人一般是四人,分别坐在桌子的四方,其中三人游戏,一人守醒。游戏中的三人一人坐庄,庄家对面的人守醒,守醒的人负责数牌,不参与游戏。守醒的人可以看正在游戏的三人手中的牌,但不能翻阅底牌。

玩安乡偎麻雀儿牌有诸多限制,还要经过周密计算和仔细思考,使这种纸牌游戏玩法深奥,灵活有趣,极受当地人民群众的喜爱和推崇。

安乡偎麻雀游戏游戏特色:

地道家乡玩法,风靡互联网!

融入地方特色元素,悦耳的家乡话,随时随地体验家乡的传统文化和乡情!

精美画面,快速上手!

画面风格精致,简易游戏操作,和现实完全一样的扯牌手感!

绚丽游戏界面,全“心”体验!

独有UI风格,功能丰富更人性化,让你从“心”体验!

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安乡偎麻雀儿是安乡县民间最为盛行的一种纸牌游戏,现在基本上已流传到了整个常德市,成为湘北人最喜爱的休闲娱乐活动。这种纸牌长约10公分,宽约2.5公分,厚度约0.3毫米,整幅牌有80张,材质为硬纸片或塑胶片。牌叶子的背面一般为大红或暗红色,正面一般为白色或米白色。牌叶子正面印上楷体的小写“一”到“十”,和大写“壹”到“拾”。其中,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”是红字,其余是黑字。每个字有4张牌。大字牌和小字牌在游戏中为两个不同的体系,不能相互混合,这与常德跑胡子是不同的。

安乡威麻雀游戏规则

参与游戏的人一般是四人,分别坐在桌子的四方,其中三人游戏,一人守醒[守醒即为数底牌,一旦牌局有人胡,也参与得钱,流局则游戏的三人都出钱]。游戏中的三人一人坐庄,庄家对面的人守醒,守醒的人负责数牌,不参与游戏。守醒的人可以看正在游戏的三人手中的牌,但不能翻阅底牌。当每一局开始的时候,守醒的人从整幅牌中拿取一部分,数出22张放到一边作为底牌,另外的58张由庄家开始,轮流起牌,最后由庄家起最后一张。这样,庄家手中有20张,闲家手中有19张。
第一张牌由庄家出,以后谁要了牌谁就出牌,出牌时抽取一张放到桌面,另两家看到牌后看有没有需要碰或吃。如果出出来的牌没有人要,出牌人的下家就从底牌拿一张上来,但不能拿起来混于手中的牌,这与麻将牌规则是不同的。从底牌里面拿来牌叫“揭”牌。只有揭的牌才能和牌,出出来的牌不能和牌。这也与麻将牌不同。揭出来的牌如果自己不栽,就要摆出来给别人看,看有没有人要和牌,或有没有人要碰。如果都没有,才能考虑自己要不要吃。如果自己不吃,则把牌打出,如果下家不吃则由下家揭牌。自己揭出来的牌自己优先和牌,其次才轮到下家,最后才是上家。
自己手中有相同的两张或三张,根据自己的需要选择是否将这两张拿下来,和别人发出来的牌放到一起组成一句话。碰了的牌不能再拿上来。碰了之后要出牌。过张牌(第一次出现后没有碰,第二次出来的同一张牌)不能再碰。
栽(偎):如果是自己揭的字且自己手中有两张或三张相同的字,一定要拿出两张来,盖在桌面(背面朝上),不让别人看到这是什么牌。这就叫栽(煨)。载(偎)大于一切,栽了之后如果不胡牌则也要载了之后再出牌。
砍(刀):在还没有开始出牌和揭牌之前,手中就已经起到三张相同的牌就叫砍(刀)。砍牌不能出,但是可以拆开来碰牌或吃牌。(如果砍没有拆,等同于栽)
吃的规则是:从上家那里出来的牌,如果没有人碰,自己可以吃;如果是自己揭的牌,不栽,也可以吃。大字只能吃大字,小字只能吃小字。吃的时候,先把被吃的牌放在桌上,再按顺序把手中的两张牌放在被吃牌的上面或旁边,要让别人一眼就能看得到你吃了什么牌。吃了之后要出牌。自己吃过的字不能出;自己出过的字也不能吃。
出牌限制:自己手中有三张相同的字不能出(栽过除外);自己吃过或碰过的字不能出。
碰的限制:过张牌不能碰。
吃牌限制:自己出过的牌不能吃;过张牌不能吃;可以碰的牌不能吃;下家出的或揭的牌不能吃。
胡牌限制:只能是揭的牌才可以胡牌,出的牌不能胡牌。
优先顺序:栽大于胡牌(自己栽了可以胡),胡牌大于碰,碰大于吃。
胡牌条件:1:硬息达到10个;2:有麻雀(两张相同的牌);4:只有揭出来的牌才可以胡牌。
“息”的出现是安乡偎麻雀儿的精髓。饻的多少直接关系到这局牌的优劣。息是以“个”为单位的。无论在碰、在吃、在出牌的时候,都要考虑到息的数量。
碰的黑字算2个息,红字算3个息;栽的黑字算3个息,红字算4个息;吃的不算息;红字麻雀算2个息,黑字麻雀不算息;团圆(4个相同的字都在你这里,其中3张必须在一起为一句话)团圆的息在碰牌或是载牌的基础上加,黑字团圆加3个息,红字团圆加4个息;麻雀牌的字在其他的话里也有(如两张捌做麻雀,柒捌玖为一句话),这叫转弯,这样黑字麻雀算2个息,红字麻雀算3个息。这是硬息(字面息,牌面息)的计算方法。硬息要达到10个才可以胡牌。
胡牌之后要再计算总息,总息就是硬息加名堂息,

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