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神之战 v4.3.0
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神之战 v4.3.0

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神之战是一款西方神话题材的大型RPG手机网游。神之战3D自由视角RPG探索+策略养成类魔幻手游,完美战斗展现,华丽技能特效,神秘副本探索,丰富玩法体验。全新的系统,全新的族友,全新的造型,魔兽巅峰巨献。游戏拥有炫丽奇幻的游戏场景,唯美细腻的动画质感,酷炫魔与兽的完美设计,变幻莫测的阵法交错,超强阵容的BOSS大战,施放华丽的专属技能,耐人寻味的精英副本,力量与智慧的绝美演绎。

神之战游戏攻略
各种符文属性解释
玩家60级之前只能召到黄字符文:凤凰跟战争召唤,这2个给力的符文一个加血,一个加气势。建议把战争召唤升到6级,增加50点气势,一开始就能发动绝技,运气好可以一下秒掉敌人一个伙伴,爽死![1]
【凤凰】
凤凰想必大家都知道了,必备的一个符文,到6级加12000的血。
【战争召唤】
战争召唤的属性为初始气势25,成长5。初始气势的多少直接影响技能的发动和技能发动的伤害效果。在出场后,主角和伙伴都有50的初始气势,6级的战争召唤为50的初始气势,气势达到100就会发动特技,开场人物直接发动技能就占到了整个战斗的主导性。
【神秘】
神秘的属性为必杀5%,成长5%。必杀的效果是几率的双倍攻击,特技和普通攻击时都会发动,如10级的神秘为50%的几率发动双倍攻击效果,神秘是BOSS战输出的重要利器!
【正义之手】
正义之手的属性为命中6%,成长6%。命中大家都明白,是克制闪避的利器,命中越高那么克制对手闪避的效果越明显,由于正义之手的成长较高,后期的幻影在面对佩戴正义之手的对手时,将会在一定程度上被压制。
【毒液】
毒液的属性为破击6%,成长6%。破击的意义在于破格挡,很多玩家在碰到高格挡的骑士时,用毒液就解决了。顺便提一下,法师职业不需要佩戴毒液,因为天生破击满值,无视骑士格挡。射手职业攻击骑士职业,骑士可格挡,但不能反击。
【刚毅】
刚毅的属性为韧性6%,成长6%。韧性为何物,防止被对手暴击的神物,是近战职业的心脏,10级的刚毅为60%的韧性,就是60%的几率不被对手暴击,哇哇,何其强大。
【钢铁】
钢铁的属性为格挡4%,成长4%。骑士的专属利器,如果韧性为心脏,格挡就是大脑,不解释!
【优雅旋律】
优雅旋律的属性为闪避4%,成长4%。一个闪避超高的幻影绝对让你头痛到死。虽说后期可以带正义之手克制,但是不得不说60级之前确实是幻影的天下!
【愤怒】
愤怒的属性为暴击3%,成长3%。暴击指的是几率的伤害加成,怎么理解呢?10级的愤怒为30%暴击,意义是30%的几率造成原本130%的伤害(特技,物理),而且不可与必杀效果同时发生。

更多相关介绍

《神之战》是一款西方魔幻题材的手游,集角色扮演与策略养成玩法为一体,深入挖掘系统关联度的诚意之作。玩家的冒险之路上可收服各类佣兵,每个佣兵的出场都是一段英雄成长史,带动游戏剧情发展。

神之战游戏信息

游戏名称:神之战
游戏类型:策略类
游戏状态:预告

神之战游戏介绍

《神之战》是一款西方魔幻题材的手游,集角色扮演与策略养成玩法为一体,深入挖掘系统关联度的诚意之作。游戏中将带你领略气势磅礴的城镇建设,以及独一无二的战斗视角。

神之战游戏背景

这片大陆,本不该是这样。神魔之战,守护神灵路西法与黑暗魔神的战斗毁灭了这片大陆。当繁荣、安宁成为逐渐消逝的记忆,战争和混乱成为大陆新的主旋律。但新的故事,依然要开始。这是一个结束了旅行的人类少年冒险家,回到遭受着兽人大军的入侵的家乡,而踏上了充满艰辛的征战之途的故事。故事中的少年,却不知自己正在悄然接近一个巨大的阴谋……

神之战职业介绍

剑士:攻防兼备,擅长格挡敌人的攻击,使自己受到的伤害减少,并同时反击对方。
法师:强大的元素操控者,以魔法击败对手,并擅长闪避敌人的攻击使之落空。
弓手:精准的物理输出者,百步穿杨,擅长攻击敌人弱点造成伤害暴击。

神之战系统介绍

普通副本:通过传送阵玩家可挑战普通副本,胜利将掉落大量经验、黄金及材料,并有几率掉落白晶石,通关特定普通副本是招募对应佣兵的必要条件,每次挑战普通副本将消耗3点精力值,若第一场战斗失败则返还。
英雄副本:通关特定的普通副本后将开启对应的英雄副本,胜利将掉落经验、黄金及卷轴,并有几率掉落白晶石,卷轴可用于对应装备合成,每次成功挑战英雄副本将消耗5点精力值。
地狱试炼:地狱试炼为特殊的挑战副本,通关本层地狱才可挑战下一层,最高可挑战到与角色等级相等的地狱层,通关特定层数时可开启装备孔位用于该装备封魔,同时每日可领取的魔化石数量与当前已成功挑战的最高层有关。
佣兵为玩家可招募的特定怪物,佣兵可与主角一同上阵战斗,并可通过佣兵强化和佣兵进阶提升能力。
通关特定的普通副本,赏金累积到一定值并且佣兵工会达到一定级别后,便可在佣兵工会招募新的佣兵。
佣兵强化:通过消耗战魂可强化佣兵,提升佣兵等级,亦可用于阵法升级。
佣兵进阶:当佣兵等级达到一定级别时可进阶,进阶后的佣兵将提高血量、攻击、防御成长,并且将拥有更加拉风的外形。
阵法系统是可以手动调整主角以及佣兵位置的玩法,根据主角和佣兵的特点摆放在相应位置上可以起到不同的作用,让佣兵的特色最大化,让战斗更加轻松、简单。
主角根据所站的位置不同可以给全队增加不同的属性,阵法升级可提升附加属性值。阵法中最多只能上阵4个佣兵,主角必须在上阵。战斗时,前排是被首先攻击的对象,因此需要把防御高的放在前排。
附加属性:从上到下,从左到右增加的属性分别是:出手速度、生命值、物理防御、攻击力、魔法防御。
联盟:玩家13级开启联盟功能后,自己可以建立一个联盟或者加入一个别人的联盟。
爵位等级:加入联盟后,玩家达到累积一定赏金值时可自动获得爵位,爵位可大幅提升主角与佣兵的技能伤害,爵位越高技能提升效果越大。
联盟技能:联盟技能可以为联盟内部的全体成员带额外的BUFF效果,联盟技能等级与联盟成员军衔越高带来效果的越大。
联盟活动:游戏中多种多样的联盟活动充满趣味,是赏金最重要的来源途径。

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