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斗兽棋 v1.15
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斗兽棋 v1.15

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斗兽棋是一款经典棋牌游戏,规则简单易学,支持人机对战,也可以网络对战,是80后儿时的最佳玩伴,如果你对斗兽棋感兴趣的话,不妨下载下来体验一下。

斗兽棋应用介绍:
斗兽棋是一款古老而传统的中国游戏,是象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠八种有趣的动物互相牵制、互助战斗的棋类游戏。
这款游戏再次把它完美的展现在了我们的面前。游戏的规则简单但策略性很强,人机对战有三个不同的难度水平供你来选择,你也可以和朋友一起玩双人对战。

斗兽棋游戏特点:
1. 支持人机对战、两人对战,蓝牙、Wi-Fi联机对战。
2. 人机对战可选择多个难度级别,电脑对手相当聪明。
3. 能够自动保存、载入游戏进度。
4. 具有走法提示,悔棋功能。
5. 提供图形、文字两种风格的棋子,可以随时切换。
6. 联机对战如果出现连接失败的情况,请尝试在蓝牙设置中先进行配对或者换个人创建游戏。
7. Wi-Fi联机对战需要双方接入同一个无线局域网。
8. 在游戏菜单中有详细的规则说明。

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Animal(斗兽棋)整个游戏画面是分为两块区域,中间有河流分割两块区域,有桥梁可以让彼此的动物过河,要取得胜利,必须占领那一边动物的巢穴获胜利。狮子和老虎可以跳跃过河流,老鼠则可以游过河流,不一定非要从桥梁过河,而且当老鼠在河中的时候,可以阻挡狮子和老虎跳过。(野兽争霸斗兽棋的版本是例外)你可以捕食在你旁边格子里比你小的动物,但唯一例外的是,老鼠可以“捕食”大象。所以你要仔细思考,运用最好的攻击方式,一举攻陷巢穴!

斗兽棋分类

市面上有多个斗兽棋游戏,现介绍两个较受欢迎的游戏的规则-野兽争霸斗兽棋(电脑游戏)和大头斗兽棋(手游)

斗兽棋规则与玩法

野兽争霸斗兽棋(电脑游戏)
斗兽棋的棋盘斗兽棋的棋盘横七列,纵九行,棋子放在格子中。双方底在线各有三个陷阱(

作品字排)和一个兽穴(于品字中间)。棋牌中部有两片水域,称之为小河。
斗兽棋的棋子斗兽棋棋子共十六个,分为红蓝双方,双方各有八只一样的棋子(下称为:兽或动物),按照战斗力强弱排列为:象>狮>虎>豹>狼>狗>猫>鼠。
斗兽棋的走法游戏开始时,红方先走,然后轮流走棋。每次可走动一只兽,每只兽每次走一方格,除己方兽穴和小河以外,前后左右均可。但是,狮、虎、鼠还有不同走法:狮虎跳河法:狮虎在小河边时,可以纵横对直跳过小河,且能把小河对岸的敌方较小的兽类吃掉,但是如果对方老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳,若对岸是对方比自己战斗力强的兽,也不可以跳过小河;鼠游过河法:鼠是唯一可以走入小河的兽,走法同陆地上一样,每次走一格,上下左右均可,而且,陆地上的其他兽不可以吃小河中的鼠,小河中的鼠也不能吃陆地上的象,鼠类互吃不受小河影响。
斗兽棋的吃法斗兽棋吃法分普通吃法和特殊吃法,普通吃法是按照兽的战斗力强弱,强者可以吃弱者。特殊吃法如下:1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照战斗力强弱次序外,惟鼠能吃象,象不能吃鼠。2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自己的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都可以吃去陷阱里的兽类。综合普通吃法和特殊吃法,将斗兽棋此法总结如下:
鼠可以吃鼠、象;
猫可以吃猫、鼠;狗可以吃狗、猫、鼠;狼可以吃狼、狗、猫、鼠;豹可以吃豹、狼、狗、猫、鼠;虎可以吃虎、豹、狼、狗、猫、鼠;狮可以吃狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠;象可以吃象、狮、虎、豹、狼、狗、猫;
斗兽棋胜负判定:1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;4、任何一方走棋时间用完,就算失败,对方获胜;
5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;6、在双方同意的情况下可和棋;7、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
斗兽棋违例处理:1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则;3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。
大头斗兽棋

棋具
棋盤横7列,纵9行。双方底线上各有1个兽穴(置於第一行的中间)和3个陷阱(分别置於兽穴的前、左及右方),在棋盤中央有2个2×3大小的长方形,称为小河,另外有图案标示棋子的起始位置。
双方各有八只以动物命名的棋子。
棋规
目的
己方任一棋子走进对方兽穴或吃光对方所有棋子者胜。
棋子
双方的八只棋子由强至弱为:象、狮、虎、豹、狼、狗、猫、鼠。
棋子可以吃掉同级或较弱的棋子。
例外:鼠可以吃掉象,但象却不可以吃掉鼠。
若棋子走进敌方的陷阱,任一棋子都可把它吃掉。
移动
棋子可以纵横向移动一格,但不可移动到自己的兽穴。
只有鼠才可以进入小河。
在小河的棋子不可吃掉在陆地的棋子,反之亦然。但在水中的棋子可吃掉同样在水中的棋子。
狮子可跳纵横河,虎只可跳横河,而且可以直接把对岸的动物吃掉。可是若小河中有鼠(无论是敌方或是己方),狮、虎便不可跳河。

胜负判定:1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自己的兽类不可以走入自己的兽穴);2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜;3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜;4、任何一方连续两次走棋时间用完,就算失败,对方获胜;5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜;6、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
违例处理:1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则;2、为了防止长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则。

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