超级跳跃机器人是一款冒险类型的休闲益智手游。游戏画面清新简约,操作简单容易。玩家在游戏中需要操作可爱Q萌的机器人主角不断前行,靠跳跃去躲避障碍物。超级跳跃机器人新颖有趣玩法带给玩家极致畅爽的休闲手游新体验。
超级跳跃机器人游戏介绍:
《超级跳跃机器人》是由SawtheHand出品的一款冒险游戏。游戏中玩家将操控勇往直前的小机器人在充满危险的道路上前进。游戏里的机器人不会停歇只能靠玩家用跳跃来规避危险。游戏的难度较大,在个别地方玩家需要精准掌握好跳跃位置才能通过。
超级跳跃机器人游戏特色:
简单易学
组合技能
挑战你的朋友
令人振奋的游戏
简约和炫酷设计
更多相关介绍
《超级机器人大战》是由株式会社BANPRESTO发行的策略角色扮演游戏,第一作是1991年4月20日发售于GameBoy平台的《超级机器人大战》。其后许多年在不同的家用机及掌机平台发布作品,至今仍有新作。每作的主题基本是地球遭到遭受来自内外的敌人的侵袭,为了保护地球,来自世界各地(甚至是全宇宙或异世界)的钢之战士共同集合对抗邪恶势力的故事。除了将多部机器人动画加入原创内容结合的版权作外,还有仅原创内容结合的“超级机器人大战原创世纪”系列。
超级机器人大战游戏简介
《超级机器人大战》简称机战,港台地区译作《超级机械人大战》
该系列作品BANDAINAMCOHOLDINGS的全资子公司BANPRESTO【日文:バンプレスト】公司出品(1999年之前的作品为委托WINKYSOFT制作,2008年4月1日以后的新作都将以NBGI的BANPRESTOLABEL之名义发售)。是一款让来自不同机器人动漫作品中的人物及机器人在同一个平台展现各自风采的"模拟\回合制战棋\角色扮演"类(S·RPG)游戏。系列主要出现在FCSFCWSWSCPSPS2GBAPSPDS主流游戏主机上,而在N64GCX360等主机上也有零星的作品。其第一作于1991年4月20日发售后受到一致好评,再此之后经过数年的发展,目前成为日本游戏业的一个庞大系列,到目前为止共发售52作。游戏主要常收录的机器人动漫都是拥有较高评价的作品及系列,如Gundam系列,GetterRobo系列,Mazingar系列,Macross系列,EVA,飞越巅峰等等。于2013年3月份发售的机战UX加进了SD三国传、Heroman、电脑战机初音飞燕等“非传统”的机器人动画、游戏作品,而于2013年夏季发售的机战OE更是加入了青蛙军曹、机动警察等原本认为不可能加入的作品,令机战的参战作品更能广泛地代表机器人动画。
目前也有剧情人物机体全部为原创(BANPRESTOORIGINAL)的机战作品,就是各平台上的OG系列和魔装机神系列,目前已有十部以上的纯原创机体的作品。不同于以往的各种作品间的融合,而以全新的剧本和世界观呈现。
超级机器人大战游戏特色
机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。最初的第一次没有人物的概念,登场的全部是机器人。而在此作的续作便有了人物的概念,而且产生了SRW系列史上的第一个原创人物和机体。在接下来的几部作品中完善了游戏系统和游戏方式。
自从Alpha系列之后,SRW已趋向完善,在之后的作品中便一边修补过去系统上的漏洞,一边对战斗动画进行加工,于是诞生了华丽的战斗画面。
机战从一代发展到现在,系统在不断更新和完善中,总体方向是越来越趋于成熟、真实和平衡。而一些基本理念是固定下来保持不变的。以这些基本理念为核心,机器人大战十几年来在不断的完善和超越自身。这些基本理念可以归结为:
集结众多人气动画题材
机器人大战的最大特点就是文化包容性强,题材广泛。通过众多人气动画角色的登场,凭借动画本身的吸引力,机战游戏也因此受益无穷。从二战开始,所有机体都按照原著的规划为其配上了所属的机师,且剧情更为宏大和系统化,从中甚至能窥探到续作的伏笔。看着原著的角色们抛弃界限之分在一起并肩战斗,这就是SRW的精神之所在。
热血豪爽的战斗画面与配音
“机战是热血男儿的游戏”――这句经典的话在广大机战迷中广为流传。无数玩家不厌其烦的重复观赏着心爱的机体的必杀动画,心中充满着沸腾的热血。随着平台机能的提升,开始出现真人配音,这些声优演员都是来自于动画原著中,使得玩家产生强烈的亲切感。其次PS平台上还开始出现手柄震动效果。这些效果无疑使得战斗动画变得极具感染力。
近乎完美的剧情衔接和华丽的原创机体
从SRW2开始,未曾出现过任何原著中、只为游戏而存在的原创钢铁巨人们开始展开华丽的战斗。而安藤正树驾驶的塞巴斯塔和白河愁驾驶的古兰森一直是SRW中颇为抢眼的两颗明星,后来更会合其他的原创系展开只属于自己的故事。原创机们作为将各个原著联系到一起的纽带,一直是SRW中不可或缺的一道风景。目前原创系列的故事阵容也发展到一定的程度,顺应潮流推出了OGs、外传等作品。
高度成就感的机体强化与机师培养
机体与机师在战斗中是密不可分的整体,但玩家可以对其分开改良和培养。对于机体,只需要花钱或者消耗强化部件即可改进。而机师则只能通过不断的作战磨练方能有所大成。
画龙点睛的宝箱和隐藏道具
在战斗地图上,大都有一些特殊的集装箱可以拿,而一些山洞中亦可进去得到一些强化部件或者机体。中国玩家俗称这些道具为宝箱。而这些宝箱敌人也可以拿。这使得战斗变得更加有趣。及时的抢到宝箱,拿到强力机体或者高性能部件也是对战局有较大影响的因素之一。而每局之间的战术调整模式,使得这些道具更能得到优化配置。
兼备战略性和观赏性的MAP兵器
SRW历代不可缺少的赚钱利器‘地图兵器’(MAP系兵器)在二战中首次崭露头角。顾名思义,这种武器可以不用切换战斗画面,直接攻击地图上的复数敌人。如何利用好这种武器来加强战略性,也是一大乐趣。
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