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魔之谷 v1.0.0
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魔之谷 v1.0.0

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魔之谷是一款策略冒险回合战斗类RPG手游,游戏中玩家将开启一场奇幻冒险之旅,养成喜欢的怪物,与它们一起战斗,还支持与好友组队一起进行卡牌对战,游戏中每个玩家的怪物装备都是独一无二的,感兴趣的小伙伴们快来下载试试吧~
 
魔之谷官方介绍:
魔之谷最大的核心思想【拒绝相同,独一无二】;相信玩过很多手游的同学都知道,手游的后期会很无聊,因为大家都是相同的宠物。魔之谷满足你独一无二的想法。
 
魔之谷游戏内容:
《魔之谷》曾经是我一个人每天制作18小时,经历了3个月完成的一张魔兽RPG地图。
发布之初,论坛一一个铸造了20W帖量的神话。
如今,我又一个人每天14小时(人老了吧),花了7个月时间完成的作品,本来名字是叫做进化岛。后来更名《魔之谷》!
在开发之初也是比较苦的,每天除了做游戏就是吃饭睡觉,再无其他任何事情。只是想做出一款自己喜欢,自己粉丝们喜欢的游戏。
魔之谷的战斗可能很多玩家觉得雷同!嗯,对的,魔之谷基础战斗用的是自动回合战斗。为什么要选择这个模式呢?
因为我觉得这是最适合手机的模式,轻松,益智,好玩不累。
当然肯定是有创新的,我在这个游戏上面加入原创战斗进化系统,玩家们可以通过获取“基因",装备在怪物身上从而在战斗中发生进化,
我在基因上花了比较多的时间,目前可进化的基因达到178个。可捕捉的怪物有194个。
由于自己是程序出身,而且一直是一个人在做。在美术上换过了4次,都感觉不满意。广大玩家也可以感受到,一个SS级的游戏系统却缺搭载了C级的美术!
 
魔之谷游戏特色:
1.所有玩家的每个怪物,装备都是在游戏里面独一无二的,不会有一个相同的
2.我做了技能类型达到了136个(例如召唤,眩晕,中毒类这为一个类型),技能数量达到700多个
3.在战斗方面,和传统卡牌也有极大创新。如增加了传统卡牌没有的组队玩法,你可以和多个玩家一起组队副本,过关。让其他玩家也可以看到你的怪物强度。使得交互性极强。
4.在怪物养成,收集上应该也是做到了同类型游戏的极致。我已经把我玩过的上百款宠物游戏的有点特色相结合加以创新
5.游戏付费方面,我并没有向其他游戏那样功能付费,或者道具付费,游戏内所有道具都可以免费获得。属性的瓶颈非常快,那么充值玩家能获得的是什么呢?答案是更快的技能类型搭配,这样平衡下来就不会造成属性差异让玩家感到绝望。
最后《魔之谷》希望可以给你们一段非常不错游戏记忆。

更多相关介绍

魔之谷 集合了海贼王,火影,动漫,传统的角色为一体的另类宠物养成防守地图。游戏中玩家会感到一种强烈的竞争感,装备多达200多件是装备收藏家的福音,各种稀奇古怪的属性,各种稀奇古怪的妖怪,你还可以抓个BOSS当小弟,帮你守家!宠物天赋符文更是可以大大提升宠物战斗力,游戏中的所有属性都是完美叠加的,暴击,吸血,重击这些都可以叠加。大家通过不断努力,最终才能够成功通关。

魔之谷基本信息

魔之谷集合了海贼王,火影,动漫,传统的角色为一体的另类宠物养成防守地图。游戏中玩家会感到一种强烈的竞争感,装备多达200多件是装备收藏家的福音,各种稀奇古怪的属性,各种稀奇古怪的妖怪,你还可以抓个BOSS当小弟,帮你守家!宠物天赋符文更是可以大大提升宠物战斗力,游戏中的所有属性都是完美叠加的,暴击,吸血,重击这些都可以叠加。大家通过不断努力,最终才能够成功通关。

魔之谷种族介绍

来自幽冥地狱的产物,死气萦绕的亡灵族生物拥有不死尸魂,足以令各界生物为之胆寒!它们还是善于用毒、制造各种减益BUFF的高手。
一身腱子肉是兽族的标配,半人半兽的它们通常拥有野兽外形却又能直立行走。野性难改的它们崇尚武力,强悍的物理攻击配合自带的暴击属性让兽族看上去不是好惹的主,不少生物不敢近身。
娜迦身段极美,婀娜多姿的它们却擅长打出高额的魔法伤害。凡是与娜迦正面对抗的敌人,无论堆出多高的护甲,都会感到生命在飞速地流逝。
巨岩原先是与自然融为一体的一块山岩,被赋予生命后犹如从沉眠苏醒的巨兽,浑身的岩石护甲让巨岩拥有强大的防御能力,常规的攻击手段对它难以造成致命伤害,它们也因此成为了战斗中的第一层壁垒。
名为普通却并不是平平无奇。普通族的生物天赋不低,一旦驯服得当,迸发出来的威力也不容小觑。
精灵拥有甜美可人的外表,她们柔和的眼眸中多泛着仁慈的光。身边总会有一个精灵陪伴左右,即使被敌人包围陷入危险时也会安心不少,可奶可加BUFF的它们是团队身后最坚强的守护。
龙族百万年来一直栖息在岛屿森林深处,它们掌控着神秘的龙族能量,锋鳞利爪和强大的学习能力,使它们的战力更为坚挺,攻击更为致命。

魔之谷更新简介

*新隐藏英雄白胡子*加入2个新隐藏宠物*七段斩说明错误*满级提升到50级*双剑转眩晕*做任务加积分*现在每个BOSS都有自己的一个主动专属技能*1.72英雄力量成长增加三分之一*BOSS对英雄护甲的伤害降低50%*宠物杀精英怪物不提升生命值了,只加攻击,宠物吃书也只能加攻击和防守*物品掉落机率提升现在野怪掉落装备几率是10%精英怪物掉装备的机率是25%英雄和个个BOSS掉装备的机率是35%*装备判定错误*现在遗物可以同时携带多个*增加2个新回复药水*把怪物特性化*分裂技能符文加强*修正传送错误的问题*升级基地只要灵魂10不要金钱*现在宠物只有通过杀精英怪物才会提升战斗力,或者吃书*取消宠物那个地方的生命之泉,改回原来那样*取消了宠物杀怪提升属性系统,现在变成花钱买书,500块钱加8点攻击或者300生命或者1点护甲,该属性具有永久性!你宠物死亡过后,书加的属性会继承到下个宠物!不会消失*平衡了BOSS系统,现在更人性化*恢复了装备系统的掉落率,上次那个版本因为是测试版本,所有掉率很高*加入新英雄手鞠*加入新英雄牛头人*加入新英雄洛离*取消地图全黑系统*野怪大致平衡了*加入10件以上的新装备*调整多面板的间隔*现在刷的普通波怪不掉东西,波怪BOSS才会掉*加入快进系统,可以让刷怪时间提前*换灵魂的金钱需求上升到1000*精英怪物掉灵魂的机率为100%*抓鱼的模型换成水草,现在A掉水草就会出现鱼*修正某个装备可以无限叠加属性的问题*宠物符文系统,全部加强三分之一修正已知的一切BUG*奶酪CD30秒,回血150,和20点魔法*一切攻略竟在MBBS*积分系统加入限制。时间过去4200秒停止积分系统*升级基地积分+150+难度*40基地设置不能升级*老牛的技能些魔法提升*宠物生命泉水回1%*暗影雕300攻击*现在炼妖炉无视魔免*现在宠物可以停兵之类的了*背景音乐*炼妖炉释放动作为攻击*燃灰残绕可以是英雄目标*愈合每秒40的恢复速度*破坏之剑+3倍

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