Love Live!学园偶像祭游戏简介
Love Live!学园偶像祭游戏介绍
Love Live学园偶像祭是一款以动漫为原型的卡牌养成类游戏,游戏由日本上市公司KLab开发。游戏元素十分多样,包括网游、音乐、卡牌、休闲等等。游戏将背景设定在出现危机的学校中,为了挽救学校,学生们试图成为偶像,吸引人们的注意。玩家需要让自己帮助偶像团体的演唱会取得更大的成功。游戏中更有大量精彩音乐游戏体验等你来一一探索。
Love Live!学园偶像祭游戏玩法
玩家需要抽选成员组建自己的队伍,在游戏中采用九键下落式的打击面板,玩家需要准确点击屏幕。游戏主要是演唱会模式,游戏会根据玩家点击准确度进行游戏评价。其次游戏还有着任务系统,会有着主线剧情与支线剧情。主线剧情会升级等级解锁相关难度,并增加曲目。支线剧情是游戏中人物形成羁绊后可触发,完成任务可获得奖励。
Love Live!学园偶像祭游戏特点
这款游戏有着独特的游戏节奏,瞄准时机,连续触发会获得更高的分数。更有着80余首原创歌曲可以进行选择。
游戏主线剧情采用全语音的方式,多名声优加入游戏配音,带给你不一样的声音体验。
养成社员角色的时候,特别选择可能会获得特别福利获得可爱服装,甚至展开专属剧情。
更多相关介绍
《LoveLive!学园偶像祭 》(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル)是由日本株式会社KLabGAMES开发的以LoveLive!企划为内容的音乐节奏与卡牌养成社交类手机游戏,于2013年4月份推出。国服由盛趣游戏 代理,并于2014年6月10日开服。
LoveLive!学园偶像祭游戏设定
在秋叶原,神田和神保町这三条街上的传统学校,音乃木坂学园正面临着废校的大危机。面对学校的危机,以二年生高坂穗乃果为中心的九位女生站了出来。为了保护我们最喜欢的学校,我们能做的事情就是,成为偶像。通过成为学园偶像向外宣传学校,增加学生人数。因此,学园偶像团体“μ's”成立了。因为μ's的活跃表现使得校内外粉丝及人气不断攀升中。
某日,μ's邀请你一起帮忙偶像社的活动,玩家们需要做的就是演唱会更成功,吸引更多学生入学,让校园人气更加爆满。
LoveLive!学园偶像祭游戏系统
演唱会模式即为游戏的主要玩法,一个队伍由9名队员组成,其中一名为主唱位于中心位置,能够发动主唱技能。在演唱会开始后会有中心音符处向外散发圆圈状的"节奏音符"到各个队员身上,根据玩家点击的准确度进行评价。评价分为PERFECT(完美),GREAT(优异),GOOD(良好),BAD(糟糕)或MISS(错过),GREAT以上的评分计入combo(连击)数,长按计1combo,需要从开始按住并在结尾准时松手(末尾也会判定),如果所有音符都达到"great"以上则会达成全连击(fullcombo)。顶部短的那条为玩家的体力条,变为0即演出失败。BAD或MISS时会分别扣除2~3点的体力,关键note(带星星的圈)扣除体力更多,并且Good也会扣1体力。而长条为计分条,游戏的得分是取决于玩家的卡组、属性、玩家的连击数以及玩家点击的准确度。
整体来说,普通歌曲是没多少问题的,只是同时操作9个方向需要一定的上手时间,而且游戏的判定较严格,上难度的曲目还是很有挑战的。
主线
主线剧情和动画差不多,玩家化身招募团长,招募成员进行训练,以成为学院偶像为目标。主线剧情主要通过演唱会通关获得个人经验,升级等级解锁,主线剧情通关后可解锁已有演唱会更高难度或追加演唱会曲目。
支线
支线剧情是每一位成员的个人故事,μ's九人、Aqours九人和外校生皆有。当与觉醒社员之间的羁绊点数达到MAX后即可触发支线剧情,完成任务后获得奖励。
在游戏中,玩家有两种方式添加好友。一种是是在演唱会结束时可以向嘉宾发出添加好友申请,另一种则是直接在好友系统中搜索玩家ID添加好友。互相成为好友之后,在好友面板和活动面板中可以查看自己与好友的数值和歌曲排行。玩家也可以在主面板上查看好友的动态,包括好友的剧情通关状况、社员的获得(只有获得SR和UR时才会显示)和社员的等级和绊MAX等。除此之外,在演唱会时邀请好友作为嘉宾时会有的10pt赠送,如果不是好友则只有5pt赠送。(注意:每个好友只有第一次被邀请才会有pt赠送,之后再邀请没有pt赠送)
本游戏的重要组成部分之一,卡牌影响到完成歌曲的分数以及道具要素和收集要素。
卡片技能
卡片技能分为特技和主唱技能两种。
特技:卡牌技能指在演唱会编组中可以触发的技能,只有稀有度R及以上的卡牌才有,不需要在主唱位置也可发动,可以强化,通常发动时人设画面会出现在屏幕中央(人设可以在设置处关掉)。使用带有技能的成员出席演唱会,将可享受到技能的加成。
技能效果有增加分数、强化判定(小:将great改判为perfect:大:将good和great改判为perfect)、增加体力等。技能触发包括combo系(累计combo、接键数、perfect数xx%几率触发或combo出现多少个触发)、时间系(xx秒一定几率触发)、得分系(累计xx分xx%几率增加xx分)和节奏图示系(累计xx个节奏图示有xx%触发),合理利用能更加轻松的通过演唱会或者取得更高的评分、评级。特技可以升级。让想强化特技的部员与另一个持有相同特技的部员陪练即可。技能升级存在成功率。陪练的卡如果技能等级等于或大于主卡,则必定升一级,小于则只会有一定几率升级。
主唱技能:无法强化,增加与Center属性相同的队伍的属性数值。只有R级以上μ’s成员才有的技能。R全体相应属性点小UP(当前值+3%),真SR都是相应属性点UP(当前值+6%),真UR包括相应属性点大UP(当前值+9%)或辅助UP(另外值+12%)加成。伪SR和伪UR(特典卡以及兑换卡的centerskill和skill都是和R卡一样)。
练习
不需要的卡可以作为陪练来强化卡片,练习的社员的等级会获得提高,作为陪练的卡使用完会消失。如果陪练和进行训练的卡属性相同,获得的经验值是1.2倍。
训练时也会发生以下低概率的事件,发生的概率不同:
SuperSuccess:获得经验值变为原有1.5倍
UltraSuccess:获得经验值变为原有2.0倍
特训
相同的未觉醒卡牌可以进行特训使卡牌觉醒。当社员进行觉醒之后外观将会发生变化,等级和亲密度的上限也会提升,当与觉醒后的社员亲密度达到上限时,支线剧情就会解锁。进行特训后陪练的卡将会消失。
卡牌组合
1.在游戏前期时优先将能觉醒为新品种卡的卡牌去觉醒,过剩的卡当饲料喂了。
2.同时注意队伍的编排。一开始用自动编成功能排三个不同颜色的卡组,来对应不同的歌。系统是按照卡牌的颜色值取最大的开始排,顺序是234516789。中间的那张是队伍center,请用第一项来手动保证此卡的颜色和你要求的卡组颜色一致,这样打同颜色的歌有加分。
3.提高卡羁绊值的唯一方法是让其入卡组去打歌,因此为了最快,建议仅不变center,将其余的卡从低到高替换成未绊满的觉醒卡。前期普通歌曲得分不重要,以练羁绊拿Loveca为重。
4.注意提升卡牌的技能等级。不过从SR开始卡片的技能名字就开始奇葩了,因此很难练技能。本游戏的卡组是允许相同卡片存在的,因此,在有三四张一样的SR的时候,请慎重考虑是全部练成一张卡还是当两张卡来练。
5.等有大量R以上的卡了,就有必要将卡片技能列入组卡的考量里,加分卡,判定卡,回血卡,自行判断。建议手残的人留个有大量加血的卡组,以应对类似EX难度的一些容易失败的歌曲。
卡牌的招募
游戏中有三种招募形式,一种是pt点招募,一种是Loveca招募(可用招募券代替),以及辅助券招募。
——pt点招募——
即普通生招募,使用一定的友情点便可以抽出N卡(95%)和R卡(5%)。玩家可选择一次招募或连续招募(10张)。1次招募消耗100pt,连续招募10次消耗1000pt。每日可免费招募一次,招募一次过后需要友情点。
——Loveca招募——即优等生招募,使用一定的Loveca或招募券便可以抽出
UR卡(1%)、SSR卡(4%)、SR卡(15%)及R卡(80%)(5.0版日服)(4.0版国服、国际版)
玩家可选择1次招募或11连招募(11张)。一次招募需要消耗5颗Loveca,十一连招募则需50颗Loveca(当玩家持有招募券时,除限定招募外,只有用完招募券才可以用Loveca进行抽卡)。每抽取一次奖励条会积累一个优等生奖励星值,当奖励条达到MAX时可以获得一张辅助券。
在活动期间,官方会推出限定招募,招募方式与优等生招募相同,但是由于限定了主题(特定属性/特定主题/特定小队/特定年级),所以卡池总量大约只有全部卡片的1/3(pickup只包含四个系列的卡及期间的几张活动卡,所占比例更低)。
每期活动结束的翌日,为配合新卡的推出,官方会推出“11连必得SR及以上社员”,在限定时间内十一连招募的话必得一张SR卡。
——辅助券招募——
玩家可以通过辅助券招募抽出SR卡(80%)、UR卡(20%);SSR(80%)、UR(20%);UR(100%);支援成员UR卡(10%)、SR卡(30%)、R卡(60%)。抽一次SR卡和UR卡需要5张辅助券;抽一次SSR卡和UR卡需要10张辅助券;抽一次UR卡需要25张辅助券,而招募支援成员只需一张辅助券。
(加粗及斜体了的字只适用于5.0版本)
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