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刀剑江湖 1.6.0手游
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刀剑江湖 1.6.0手游

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刀剑江湖游戏介绍

这是一款十分经典的以角色扮演为主的手游,游戏里面的场景十分的清新、唯美,还有炫酷的角色技能带给玩家强烈的视觉冲击感。游戏当中的万人帮战将会带你体验到一场酣畅淋漓的战斗,还有诙谐幽默的剧情设定,让你的工作之余变得更加的精彩。喜欢在江湖当中大显身手和携神兵行走江湖的玩家来说,这款游戏是不错的选择。

刀剑江湖游戏特色

1、 游戏以唯美的中国风为主,同时它也是一款以武侠为题材的国战类精彩手游;

2、 游戏当中拥有很多的炫酷神兵,不一样的兵种,不一样的属性,玩家可以根据自己的实际情况来进行选择;

3、 游戏里面还有神兵进阶以及炫酷升级等更多好玩的副本,更加丰富的游戏剧情,让你在激烈的战斗当中体验不一样的精彩;

刀剑江湖游戏亮点

1、 游戏采用了3D国风风格为主,画面十分的唯美和清新;

2、 游戏当中的人物角色也十分的炫酷,带给玩家精彩视觉享受的同时,震撼的战斗场面,也是对听觉的一种刺激;

3、 由你还有精彩的万人帮战,带你一起体验酣畅淋漓的激烈战斗场面,挑战玩家实力和智慧的时候已经来到;

4、 游戏的剧情主要以诙谐、幽默来展开,而且还有人性化的平衡设置,在工作和学习之余就可以在激烈的战斗当中尽情的放松自己了。

更多相关介绍

游戏简介:江湖,像是一个亘古以来就存在的称呼,有人的地方,就有江湖,有恩怨的地方,即是江湖。于是有了人,有了恩怨,也因此有了正义与邪恶,是非与对错的纠缠。当绝大多数江湖中人有了共同的判断之后,江湖便出现了正道与魔道之分。

刀剑江湖游戏介绍

游戏名称:刀剑江湖官方网站:进入官网
游戏题材:武侠
游戏技术:FLASH/JAVA
游戏类型:角色扮演
状况:运营
开发公司:未知运营公司:手机游戏中心

刀剑江湖游戏配置要求

刀剑江湖角色介绍

武学世家
出身于武学世家的江湖儿女,由于自小受到武学熏陶,习武天份非常高,只是一向秉承父辈意志,认为攻击就是最好的防御,因而在修炼时更多的是注重武力提升,在体能与身法方面的修习则略有忽视。
桑梓人家
出身于桑梓人家的江湖儿女,由于常年田间地头的锻炼,给予了他们如山般强壮的身体与,还有如牛般强大的力量,代价便是行动变得有些迟缓。同时因为缺少对新鲜事物的接触,使得领悟能力甚为低下。
商贾之家
出身于商贾之家的江湖儿女,由于家境殷实,身体各方面都得到了良好的成长。同时由于父辈们常年往来于各地奔波经商,他们在随同父辈们行走四海的同时,也锻炼出了不错的身法。
书香门第
出身于书香门第的江湖儿女,由于自小饱读诗书,对任何事物都有着超卓的领悟能力。同时修长的身材使他们行动起来颇为灵活。但同时正由于常年与书本为伍,使得身子骨均较为柔弱,也无甚力气。

刀剑江湖游戏系统

PVP系统
(PlayerVsPlayer)
正所谓没有恩怨不成江湖,而江湖恩怨的最直接体现方式,恐怕就是玩家与玩家之间的对抗了吧。当然凡事都需要讲求一个规则,没有规则的玩家对抗只会导致一团乱糟,或者了无乐趣。这就是我们制订玩家对抗系统(PlayerVsPlayer)规则的原因。
新手保护:
为了给初入江湖的新手玩家一个良好的成长环境,不被恶意攻击骚扰,所有江湖等级31级之前的玩家角色均无法被PK,也无法PK他人。同时20级以下玩家角色死亡也不会有任何损失。

刀剑江湖死亡惩罚

角色等级达到20级之后,每一次死亡都会遭受以下损失:
经验:根据角色当前等级的升级经验百分比扣取当前经验;
金钱:根据行囊中金钱的百分比扣取;
武功:在角色当前经验不足以扣取死亡损失经验时,将随机降低一级某项武功等级;
装备:每次死亡都会有一定机率随机损失一件当前正在使用的装备;
行囊:如果死亡角色没有装备任何东西,那么就有一定机率随机从行囊中损失一件物品或装备;
根据角色死亡时情况的不同,损失程度也会有所不同。一般而言,罪恶为0的玩家死亡后损失很小,罪恶越高的玩家,死亡后的损失越大。
在PK(PlayerKill)战斗情况下,死亡角色损失的物品装备,将会进入对方角色行囊。罪恶值说明:
玩家可在“状态”界面查看到角色的具体罪恶值;
PK战斗中,主动攻击方如果获胜,将会有可能增加一定的罪恶值,增加多少根据战斗对象、战斗地点、等级差距不同而不同;
罪恶值超过20,角色名字变为橙黄色;罪恶值超过30,角色名字变为粉红色;罪恶值超过70,角色名字变为鲜红色;
罪恶值超高,死亡时各项惩罚数值也就越高,损失物品装备的机率也就越大;
主动PK红名或粉红名的玩家获胜,主动PK方不会增加罪恶值;
被其他玩家角色杀死,或被主动攻击的NPC杀死,罪恶值将会有所下降;
阵营管理者(正道盟主/魔道霸主)有权限赦免同阵营玩家角色的罪恶值,但每一次赫免都会扣除该玩家角色相应的金钱。
大牢设定:
1、罪恶值超过100,就会被抓捕进大牢;
2、在牢房中不能吃忏悔丹,不能在公共频道发言,只可以私聊;
3、玩家每隔约1小时左右向狱卒忏悔,可消减1点罪恶值;
4、罪恶值减至70后,即可通过与狱卒对话出狱。

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