游戏物理引擎开发软件(PhysicsEditor)简介
游戏物理引擎开发软件(PhysicsEditor)简介一:PhysicsEditor是一款经典的游戏物理引擎开发软件。该软件支持30多种游戏引擎,包括Cocos2D,Unity和Phaser;使用梦幻般的自动形状追踪器在17秒钟内创建碰撞形状!有需要的小伙伴欢迎来下载体验。
游戏物理引擎开发软件(PhysicsEditor)简介二
PhysicsEditor(游戏物理引擎开发)是现在最常用的一款游戏物理引擎开发工具,通过PhysicsEditor用户能制作出所有游戏背后的物理引擎,当然,也能用这个工具来做一些动画或者软件引擎,同时这款软件非常专业且免费,但需要用户有非常专业的知识,软件就是一款游戏开发人员使用的工具。
游戏物理引擎开发软件(PhysicsEditor)简介二
创建由灯具组成的复杂的物理体。
为每个零件设置单独的物理和碰撞参数。
PhysicsEditor支持的引擎:
Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics
只需点击一下鼠标,即可使用自动绘图器创建完美的碰撞形状。
调整跟踪的准确性,以减少顶点的数量,使您的游戏更快。
在PhysicsEditor中轻松设置碰撞参数
牛铺软件园提供《游戏物理引擎开发软件(PhysicsEditor)》v1.8.4.0 免费版下载,该软件为破解版,文件大小为27.40MB,推荐指数4颗星,作为程序开发中的顶尖厂商,完全可以放心下载哦!
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