黑暗与光明是一款魔幻题材的3D大型动作手游。游戏画面精致,玩法精彩丰富,让玩家感受到炫目的视觉体验和最劲爆游戏玩法。黑暗与光明摒弃了传统游戏关于任务、剧情、副本等模式化设定,而是更突出自由理念,为玩家带来最具自由色彩的魔幻手游大作。
黑暗与光明游戏介绍:
《黑暗与光明》手游是一款3D大型多人在线角色扮演魔幻手游。游戏在同名沙盒端游十二年精雕细琢的内容基础上,针对移动平台生态进行了延续和深化;
以蜗牛自主新研的Flexi第三代引擎为核心,利用Metal渲染技术和Unity Ragdoll布娃娃系统,真实演绎光与暗的碰撞、铁与血的对决!
除经典的双阵营、公会战外,还加入真实无缝地图、动态事件、坐骑进化飞行等大世界自由玩法,为玩家呈现一部富有生命的魔幻史诗。
黑暗与光明游戏职业攻略:
黑暗与光明手游有着全新职业自由切换系统,一个角色体验多种职业玩法!
人类、矮人、精灵、野蛮人,首发四大种族在《黑暗与光明》中被赋予了多元化的职业定位,每个种族可以在多种武器以及战斗流派间自由切换。你可以选择剑盾担任Tank(肉盾),也可以使用双剑成为DPS(输出),你可以根据不同的战斗目标来进行职业的选择。玩家可以不用担心自己因为想体验同职业的另一种流派而再去培养小号了,一个角色能够体验到多种不同的流派!同时《黑暗与光明:战歌》摈弃了令人疲劳的站桩式战斗,玩家可以感受一边奔跑一边砍杀的战斗乐趣!
《黑暗与光明》的全新职业切换系统,来源于信仰的分歧——人类通常以剑为武器,而因为对神的信仰不同,人类对于剑的理解也发生了分歧。一些人相信,自己手中仅仅拥有利剑是不够的,他们拿起盾牌保护弱小,成为骑士。另一些人却认为,一味的防守只能将自己置于危险的被动之中。他们拿起两把利刃奋勇杀敌,被尊称为剑爵。但是在战争中,人们发现只专注于自己所擅长的领域是不够的,战场的走向并不如他们所想的那么简单。渐渐地,曾经的骑士也开始拿起两把利剑,在罪恶到来之前就将其斩于马下。沉浸在剑术中的剑士们,慢慢地也开始学习如何使用盾牌来保护自己的身体。
黑暗与光明游戏特色:
现实+魔幻,大世界极致体验
宏大的世界观设定,使得《黑暗与光明》在遵从经典的同时,也将史诗级魔幻世界的真实感受带给玩家。火山、雪山、沼泽、平原、森林等地貌生动多彩,充满魔幻色彩的魔能山和悬空岛等一系列未知之地也等待着玩家的探索。
战斗or驯养,丰富玩法,自由掌控
在战斗武器选择上,玩家可以学习数十种不同类型的魔法,也可以选择十多种近战及射击武器,真实还原魔幻世界战斗特色。同时在战斗过程中可以通过翻滚、躲避等组合战斗动作获取优势,而无锁定的战斗设定也让战斗过程真实,也让战斗结果充满无限可能。
无剧情,无任务,你扮演的只有你自己
在玩法设计上,《黑暗与光明》摒弃了传统MMORPG游戏关于任务、剧情、副本等模式化设定,而是更突出自由理念。
更多相关介绍
《黑暗与光明》是游戏蜗牛公司在2008年买下原作完整版权后重制的一款史诗级沙盒生存MMORPG。拥有史无前例的4万平方公里高自由度的超大型世界。游戏以虚拟世界为宗旨,拥有丰富自由的职业设定和史诗级宏大剧情。
黑暗与光明游戏背景
12年期待,《黑暗与光明》携虚幻4引擎重磅归来!
本作世界占地约40000平方千米,几乎与瑞士的国土面积(41,290平方千米)相当,具有广阔壮丽的世界风景。玩家需要从3大种族中挑选心仪目标,与其他玩家一起展开波澜壮阔的伟大冒险。
新版本对早期世界观进行了重新设计:从多个神祇的到多重宇宙的设定,从光明与黑暗两大世界的阵营对抗,到人类流亡的异星上形成三大阵营对抗,都为新的《黑暗与光明》带来了崭新的面貌。
同时,基于“魔能”这一设定,贯穿了人类从母星流亡异星的历史,烘托出全新魔幻世界观的史诗感,并成为今后不断延展其世界版图的伏笔。而从表现上来看,魔幻元素渗透进《黑暗与光明》的各个方面,如风格迥异的生物,五花八门的魔法和千姿百态的魔幻场景,以及对于“魔能”的研究与利用,无不给玩家一种“在遵从真实物理法则基础上的突破体验”。
游戏预计Q42016开始进行首次测试,并登陆steam平台!
暂详细介绍,新世界保持4W平方公里的土地,并分割成海域相间的多块大陆;
拥有类似费伦大陆的多神系系统;
游戏采用蜗牛自制的Flexi引擎,相比九阴真经OL与黑金OL拥有更为强大的表现能力;
游戏2010年ChinaJoy曝光视频详见贴吧视频区
黑暗与光明原始版本
《黑暗与光明》是大规模的MMORPG游戏,整个游戏大陆面积达到40,000平方千米,最终将开放12个王国,玩家可以在12个种族和多达14个职业以及他们的衍生组合职业之间进行选择。
“DarkAndLight”拥有两个独立的世界“Dark"(黑暗世界)和"Light"(光明世界),玩家将选择其中一个世界加入,扮演其中的一个虚拟角色(类似于WoW中部落与联盟)。在这个虚幻世界里,玩家可以遇到来自全球各地的成千上万的伙伴。可以扮演一名巫师,或者一名警察;可以是个天不怕地不怕的探险者,也可以是个出色的工匠。玩家会遇到种种敌人,然后与他作战,获得成就感。游戏带给玩家许多挑战,甚至是一些“不可能完成的任务”,去感受更多的刺激与乐趣。
交通工具在这个游戏里是很重要的一部分。玩家利用骑着龙,或者渡渡鸟,还可以用心灵传唤工具,这样玩家就可以与好朋友们一起玩乐在这个奇妙的世界,可以一起分享奇妙的故事。
大量的游戏造型,宽广浩瀚的世界,无限的互动,都将为玩家提供一个奇妙的游戏世界的平台。《DARKandLight》得到了北美专业游戏媒体的高度评价,并被玩家票选为北美十大期待新网游之一。
在史无前例的15,000平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。首先,它一扫分区服务器的烦忧,所有的玩家都在唯一的一个逻辑服务器中驰骋竞技;其次,它突破了单调的格斗升级的传统模式,提供给玩家更多的升级方式,例如,参加政治活动或进行贸易也可升级;除此以外,它为玩家精心描绘了三万多英里的超大游戏场景,使玩家比以往更深深地陶醉于这与众不同的令人神往的梦幻世界。
在游戏中,有黑暗与光明两个世界,双方相互征战。作战的方式是多样的,可以单独作战,也可以发动公会战争。无论网上网下,玩家可以扮演的角色更是丰富多彩,他们可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家,这些都使游戏更加变幻无穷,绚丽多彩。
NPCube历经两年开发的作品“DarkAndLight”(中文译名《黑暗与光明》),自从2004E3大展公布以来,便备受全球玩家的瞩目,被公认为年度受期待的又一款欧美风格MMORPG之一。该游戏的口号是打造“史上最大规模网络游戏”,并称在2005年全面起航,媲美已经发售上市的另两款大作《WOW》(《魔兽世界》)和《EQ2》(《无尽的任务2》)。
但是,由于黑暗与光明的草草开测,其实游戏并未完善只是个半成品,结果游戏测试BUG不断,在2007年又开始陷入法律纠纷(游戏采用的Mafate引擎因VWorld的VWorldTerrain技术陷入了法律纠纷)。最终在2008年被法院判决败诉,游戏停止运营,开发组解散。
中国游戏商—游戏蜗牛早在2005年便签订了黑暗与光明的东方版代理权和合作开发商,在2008年游戏停止运营后取得了游戏所有版权,着手于重新研发。目前新的引擎采用自制的航海者II代引擎。从目前官方资料上来看,游戏故事背景将完全更改,地图保持40000平方千米的大小不变但世界将分割成几块大陆和海域。游戏遇见2014年上市。
编年史
数千年来,世界上的七个种族和谐愉快地生活在一起,他们用月亮赐予的神奇力量控制着可能给他们带来危险和灾难的邪恶力量。随着各个种族的日益富足繁荣,世界产生了文明:君主们为政和善,臣民们过着世外桃源的生活,对外界了解很少。但是,这平静甜美的生活最终被他们手中的权力和欲望打破,村庄变成了城市,城市变成了重镇堡垒,他们的家园再也满足不了他们的欲望,靠着所赐的魔力,他们一步步地向荒野扩张,向大自然贪婪的索取。世界开始变得动荡不安,自然失去了平衡,也许正因为如此,也或许是其它无法探知的原因,总而言之,世界不再是从前的世界,一切都改变了,天崩地裂,灾难降临,月亮从此毁灭。
大难之后,二月重生,一明,一暗,世界不再拥有从前的魔力,在自然界面前手足无措,旧月失光,魔力不在。威龙派意识到了这千载难逢的好机会,要卷土重来,收复曾经属于他们的土地。城墙从废墟中筑起,威龙派与原世界居民划界而峙,双方都野心勃勃的要收复失去的故土。终于,在经历了千辛万苦之后,原来世界的居民重新发现了释放魔力的绝技,但这将意味着旧的时代的过去,他们的伊甸园般生活的终结。两城为争夺故地而轮番征战着,探险家和冒险者为在荒野间建立自己的荣誉奔波着,政治家和君主们为夺得更多的权利而盘算着。而重获魔力的代价是月光能量的改变:黑暗与光明,两种月光从此共存与世……
世界起初只是一片虚无。高泽架着太阳战车揭开了一切的序章。他创造了一个巨大,奇特,闪烁着光芒的区域,他把它称作格纳瑞斯。高泽将其作为自己的领域,在对他所创造的一切感到满意后,他开始了休息。而在神休息的时候,太阳离去了,黑暗又重新笼罩了一切。高泽醒来后感到非常生气,便将太阳绑在格纳瑞斯上,命令其必须绕着格纳瑞斯奔跑来驱逐黑暗。从此以后,太阳环绕着格纳瑞斯驱赶着虚无;黑暗与光明,黑夜与白昼便降临了格纳瑞斯。
详细背景故事见贴吧置顶
在游戏中,黑暗与光明两个世界双方相互征战。作战的方式是多样的,可以单独作战,也可以发动公会战争。无论网上网下,玩家可以扮演的角色更是丰富多彩,他们可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家。
*一个独一无二的浩瀚世界,没有限定的区域和时间。
*战争性和社会性是是每个角色都赋有的特性
*每个角色都有技能树,你可以从树上选择你所需要的技能
*12个种族
*14个类别
*每个角色都有30种装备
*根据社会经验的不同,会有42种职业供玩家选择。你可以从特技型和综合型来选择角色和职业。
*五种语言环境的游戏团队,大大提高了游戏的互动性
*有组织的政府组织可以让你在游戏中充当地主,男爵,伯爵,公爵,甚至是国王。
*可以攻击他人的堡垒或保卫自己的堡垒,保卫你自己的城市王国
*每个角色都有自己的坐骑
*可以不受龙,渡渡鸟,及地毯的限制在空中自由的飞
*代步工具有着完备且易上手的自动操作功能
*动态且独特的气候管理模式
*深海及地上环境
*4000余个城堡,1000余个城市等待着玩家去征服
*两个独特的世界“Dark"(黑暗世界)和"Light"(光明世界)withnoPvP
*10个王国等待着去征服(PvP)
*每个国家拥有五个公爵领地
*每个领地又包含七个城镇
*每个城镇有9个男爵领地
*每个男爵领地有13座城堡
*时间:84分钟=24DnL小时,DnL的一天
*每年365天,四个季节
*一个太阳,两个月亮
*Polygonresolution:16cm
*EAXsupportand7.1compatible
庞大的世界观
在史无前例的15,000平方英里的超大游戏空间里,《黑暗与光明》展现了一个气势恢弘的中古世界,开创了许多MMORPG游戏的先河。如果你不想呆在喧闹的大都市,你可以建造自己40平方公里大的世外桃园,在这个游戏世界里,没有地域的限制,你甚至可以看到50公里远的地平线,任意体验宽广浩瀚的感觉。
突破的升级模式
《黑暗与光明》突破了单调的格斗升级的传统模式,提供给玩家更多的升级方式,例如,参加政治活动或进行贸易也可以升级。除此以外,它为玩家精心描绘的三万多英里的超大游戏场景,使他们比以往更深深地陶醉于这与众不同的令人神往的梦幻世界。
丰富的角色扮演
玩家可以在《黑暗与光明》中扮演的角色更是丰富多彩。游戏中,玩家可以成为一名无畏的战士,精巧的手工艺人,勇于冒险的探险家,也可以成为野心勃勃的政治家,这些都使游戏更加变幻无穷,绚丽多彩。举个简单的例子:玩家可以在游戏中管理整个城市;如果扮演工匠,可以不断地提高技艺,打造出闻名天下的器具。除了战斗、生产等职业技能,《黑暗与光明》中还有从事政治、国家建设的职业,把经济建设、国家社权建设融入到的战略中,根据社会经验的不同,会有42种职业供玩家选择,玩家可以从特技型、综合型来选择角色和职业。
多种交通工具
由于世界的庞大,交通工具在《黑暗与光明》里是非常重要的。风筝、滑翔机、降落伞、船只、雪橇、缆车等都是游戏的交通工具,具有完备、易上手的自动操作功能。另外骑着龙,或者渡渡鸟的时候,还可以用心灵传唤工具,这样就可以与好友们一起玩乐在这个奇妙的世界。
国家建设系统
游戏中共有10个王国、数千个城堡、一千余个城市等待着玩家去征服,在每个王国里,有公爵领地,每个领地包含几个城镇,每个城镇有数个男爵领地,每个男爵领地还拥有数十个城堡。整个游戏中有组织的政府组织可以让你在游戏中充当地主,男爵,伯爵,公爵,甚至是国王。玩家可以攻击他人的堡垒、保卫自己的堡垒,保卫自己的城市王国。
真实的时间
游戏中,每运行365天为一年,每年有四个季节,夏季骄阳似火、冬天大雪纷飞;每日有日夜交替,白昼之分。现实84分钟为游戏中的一天,“光明”与“黑暗”两个世界共有一个太阳,两个月亮。
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